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SONY: 1080p = 720p hochgerechnet

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Autor
Beitrag
Stiffler4
Stammgast
#51 erstellt: 15. Aug 2007, 21:42

Senfgeist schrieb:
Ja und das hat SONY und TAKE 2 nachdem ich NACHGEFRAGT habe, bestätigt! Nix von dubiosen Websites! Ich habe direkt bei Sony angerufen!



Ich muß mich bei dir entschuldigen!!!!

Jetzt wo ich diese Aussage von dir zum wiederholten male lese, hast du mich überzeugt.


schönen Abend noch .......





Stiffler
MarkusD
Ist häufiger hier
#52 erstellt: 16. Aug 2007, 16:28
Wobei Sony auch recht hat, wenn jemand 1080p Material liefert...egal wie, dann soll das auch so stehen.

Ob die Grafik aus 4 pixel besteht die auf 1080p hochskaliert werden, egal. Es ist 1080p ,das da aus der maschine rausgeht und an den TV kommt.

Wie gut die Grafik ist, bzw. ob es nun Pixel-für-Pixel berechnete 1080p Grafik ist oder hochgerechnete 720p, sollte man sich sowieso via Tests vorher anschauen.

Und nochmal zur erinnerung ,die PS3 kann 1080p, die meisten erste Generation Games, laufen aber nicht optimal in einer so hohen Auflösung.

Dies wird sich mit der Zeit verbessern, ähnlich wie bei der PS2/PS1.

Man wird in der Zukunft dann öfters Games sehen mit 1080p/60Hz etc.

Ein bisschen "Einarbeitungszeit" muss man der PS3 auch zugutestehn. Selber schuld wer unbedingt sofort ne brandneue PS3 wollte, und jetzt so rumjammert (Keine Spiele ,kein 1080p ,etc.)

Das war bei der PS2 ähnlich. Auch bei der XBOX360 waren die Games im ersten Jahr alles andere als toll.


[Beitrag von MarkusD am 16. Aug 2007, 16:29 bearbeitet]
raziel_2222
Ist häufiger hier
#53 erstellt: 11. Nov 2007, 14:42
Also The Darkness läuft bei mir in 1080p!!! 100%!!! Den Unterschied sieht man sehr krass wenn man das Spiel mal in 720p laufen lässt zum Vergleich!

Auch Spiele wie LAIR laufen in 1080p. Und die Aussage dass die PS3 nicht die Power hätte um 1080p darzustellen ist auch totaler Käse!

Lg

Paji
kulibert
Neuling
#54 erstellt: 22. Dez 2007, 01:43
The darkness läuft definitiv nicht nativ in 1080p, allein die Vorstellung spiele mit der Optik könnten zum jetztigen Zeitpunkt in Full hd dargestellt werden



Der Trade-off bei 1080p ist einfach zu gross (oder man macht Spiele mit schlechter KI, heftigem Ruckeln oder LastGen-Technik in hoher Auflösung) - damit kannst du in nem Spiel sinnvolleres anstellen. Wirkliches 1920x1080 kannst du etwa an einer Hand abzählen - der ganze Rest den die PS3 in 1080p ausgeben kann (ausgeben =/= berechnen), wird intern z.B. mit 960x1080 gestaucht berechnet (Aufwand nur etwas grösser als 1280x720) und dann in die Breite auf 1920 langgezogen, bis die Proportionen wieder stimmen. Wirkliches 1080p wird frühstens in der nächsten Generation ein echtes Thema...

@God of War 3: Ich bezweifle stark, dass sie das Spiel in 1920x1080 berechnen werden - wäre dumm.

Noch ein paar Beispiele, welche ich mehrfach schon gepostet habe:

Marvel: Ultimate Alliance 1920x1080
Full Auto 2: 1920x1080 AA 4x (dafür schreckliche Framerate)
LocoRoco Cocoreccho 1920x1080 mit MSAA 2x
Virtua Tennis 3 1920x1080 mit AA 2x (360 Version ebenso)
NBA 07 1920x1080
NBA 08 1920x1080
Pixel Junk Racers: 1920x1080
Blast Factor Demo: 1920x1080

Uncharted 960x1080
Call of Duty 4: 1024×600 mit 2xAA (360 ebenso)
Senfgeist
Inventar
#55 erstellt: 22. Dez 2007, 02:15
Na also - habe ich doch gleich gesagt, Mensch. Und jeder, der einen ordentlichen Full HD Fernseher hat (ab 42 Zoll!), der SIEHT auch, wann etwas FullHD oder nur 720p ist!
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