Welche TV Box am TFT für xbox / wii?

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drdoom2k
Schaut ab und zu mal vorbei
#1 erstellt: 10. Aug 2007, 19:09
Hallo allerseits,

nach einiger zeit als *stiller beobachter* hier im forum wollte ich mich nun endlich anmelden, insofern zunächst einmal ein lautes *grüß gott*.
hätte auch schon mal gleich eine frage:

ziel ist es, eine konsole (wii und xbox) an meinem 19" widescreen viewsonic tft-monitor anzuschließen. habe mich schon ein wenig schlau gemacht und wollte nun fragen, was ihr von diesen "35€" tv-boxen haltet

http://www.tinxi.de/product_info.php?products_id=445
http://www.tinxi.de/product_info.php?products_id=493

Denke das reicht um zu verdeutlichen, in welche Richtung es gehen sollte.
Zu erwähnen ist noch, dass ich einen Mac besitze und somit nicht über USB das Bild einer Konsole reinbekomme.

grüße
Fudoh
Inventar
#2 erstellt: 10. Aug 2007, 20:04
Willst du nur "ein Bild" oder willst du ein "gutes Bild" ? In ersterem Fall kannst Du sowas wie oben abgebildet schon benuten.

Die bessere Alternative wäre es beide Konsolen direkt an den TFT anzuschliessen. Jedes Spiel, dass progressive unterstützt kannst Du - wenn per YUV Kabel ausgegeben - per Farbtranskoder nach VGA wandeln und das ist ERHEBLICH besserer Qualität als es eine der Boxen oben könnte.

Grüße
Tobias
drdoom2k
Schaut ab und zu mal vorbei
#3 erstellt: 10. Aug 2007, 23:38
hallo und danke dir tobias für die zügige antwort.

habe in einem anderen forum folgendes zitat gefunden:

"Wenn ich mich recht erinnere wird die Wii-Konsole via Component (YPbPr) angeschlossen. Dann ist es ja ganz einfach: DVI/Component-Kabel
Das ist natürlich nur fürs Bild, für den Ton führst du den Cinch auf Klinke (nehme Mal an das du Klinken-Eingänge benutzt):
Cinch/Klinke-Kabel Achte darauf das die Cinch-Anschlüsse weiblich sind, sonst brauchst du noch einen Adapter."

kann man das bestätigen und kommt es dadurch zu keinen problemen mit einem widescreen tft?

"Jedes Spiel, dass progressive unterstützt kannst Du - wenn per YUV Kabel ausgegeben - per Farbtranskode (...)" Unterstützen dies nicht alle Spiele auf den sog. "next-gen-Konsolen"?

Ebenso hierfür aus einem anderen Forum:

"BEGIN:
-Component-
This cable most notably allows you to get a 'Progressive Scan'/'480p' picture from your Wii. On the Gamecube, only a handful of games supported progressive scan, and the feature was disabled on PAL consoles, however, now that 'High Definition' televisions capable of it are becoming much more common (just take a look in your local electronics shop), it will play a much bigger role on the Wii. It's assumed that the majority of Wii games, and likely all of the worthwhile ones, will have a progressive scan mode."

Habe mich ein wenig umgeschaut: tatsächlich unterstützen dies nicht viele Spiele, zwar nicht wenige, jedoch genug um mir eine art mulmiges gefühl zu verschaffen

Entschuldigt mein nicht-wissen, aber muss ich diese umwandlung irgendwie in die gänge leiten oder wie definiert man den "Farbtranskode"

vielen dank im vorraus für die antworten


[Beitrag von drdoom2k am 10. Aug 2007, 23:40 bearbeitet]
drdoom2k
Schaut ab und zu mal vorbei
#4 erstellt: 11. Aug 2007, 02:22
hallo nochmal,

denke ich hab die richtige lösung gefunden:

XCM 1080p VGA Box - ist zur zeit die beste component vga box
Fudoh
Inventar
#5 erstellt: 11. Aug 2007, 11:11

XCM 1080p VGA Box - ist zur zeit die beste component vga box

sagt wer ? Eibn XRGB3 ist z.b. erheblich besser. Erwarte keine tolle Qualität, weil das immer noch ein billiger Wandler ist. Ich bin nach wie vor für die Transkoder Version, z.b.




Wenn ich mich recht erinnere wird die Wii-Konsole via Component (YPbPr) angeschlossen. Dann ist es ja ganz einfach: DVI/Component-Kabel

Das ist Quatsch, weil es - wenn überhaupt - nur Kabeladapter gibt, die das Bild nicht wandeln. YUV = analog, DVI = digital. Das klappt in jedem Fall NICHT, außer die DVI Buchse versteht YUV, was aber nur bei ganz wenigen LCD TVs der Fall ist, sicher bei keinem PC Monitor.


Jedes Spiel, dass progressive unterstützt kannst Du - wenn per YUV Kabel ausgegeben - per Farbtranskode (...)" Unterstützen dies nicht alle Spiele auf den sog. "next-gen-Konsolen"?

Ein paar der Wii Virtual Console Spiele können das nicht.


oder wie definiert man den "Farbtranskode

Ein Transkoder lässt der Bild wie es ist (z.b. 480p), ändert dabei nur den Farbraum von YUV auf RGB/VGA.

Grüße
Tobias
drdoom2k
Schaut ab und zu mal vorbei
#6 erstellt: 11. Aug 2007, 13:39
so jetzt habt ihr mich wieder

so langsam aber sicher nach zig stunden Recherche gelingt es mir tatsächlich ein wenig licht ins dunkle zu bringen. bleibt mir nur noch zu klären, warum ihr die XCM box als wandler bezeichnet? hab ich da irgendetwas übersehen? Er wandelt doch kein Signal um sondern wird unabhängig vom pc via componenten kabel angeschlossen? Hätte gedacht das praktisch beide Artikel das gleiche machen, da sie ja beide nur von YUV auf RGB/VGA übersetzten.

grüße
Fudoh
Inventar
#7 erstellt: 11. Aug 2007, 16:17
Ich kann aus den Specs nicht rauslesen, was die Box akzeptiert, was sie damit macht und was sie ausgibt, sorry.

Grüße
Tobias
drdoom2k
Schaut ab und zu mal vorbei
#8 erstellt: 11. Aug 2007, 16:31
hallo nochmal,

hier mal ein review bzgl. der oben genannten "1080p" box:

http://ps3.scorpei.com/XCM_1080p.html

was haltet ihr davon?

grüße
Fudoh
Inventar
#9 erstellt: 11. Aug 2007, 17:14
Es scheint ein reiner Transkoder zu sein. Mich hatte einfach irritiert, dass auf der Homepage von De-Interlacing die Rede war. Wenn Du Dir darüber im klaren bist, dass Du damit keine interlaced Signale und keine PAL Signale (50Hz) auf denen Monitor bringen kannst, dann nur zu

Grüße
Tobias
drdoom2k
Schaut ab und zu mal vorbei
#10 erstellt: 12. Aug 2007, 13:58
hallo,

ich kann es also, dank eurer Unterstützung, so festhalten, dass praktisch beide boxen das gleiche (die "schwarze" und die xcm 1080p) sind und bieten. zum glück sind es nur einige wenige spiele, die ein 480i signal aus der wii rausgeben :). Bin gespannt ob mein Monitor (16:10 viewsonic) das alles gut mitmachen wird. irgendeine idee wie man das schon vorab testen könnte? habe mal gelesen, man solle den monitor auf 640x480 stellen um zu schauen, wie die qualität und die interpolation sein wird. Ist da was dran?

grüße
Fudoh
Inventar
#11 erstellt: 12. Aug 2007, 14:00
Da ist was dran, YUV progressive in 60Hz vom Wii entspricht genau 640x480 am PC.

Grüße
Tobias
drdoom2k
Schaut ab und zu mal vorbei
#12 erstellt: 13. Aug 2007, 00:37
hallo,

was würde denn gegen folgende box dagegenstimmen?

http://www.videogame.ch/product_info.php?products_id=1283

grüße
Fudoh
Inventar
#13 erstellt: 13. Aug 2007, 01:21
alles, denn das ist wiederum nur ein billiger Video auf VGA Wandler, also KEIN Transkoder.

Grüße
Tobias
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