Kotion Each G1000 (Headset) verschluckt Geräusche, normal?

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Aisolon
Neuling
#1 erstellt: 10. Feb 2018, 16:26
Hallo z'sammen,

Bei dem o.g. Headset habe ich festgestellt dass wann immer mehrere Geräusche aus verschiedenen Quellen gleichzeitig laufen es vorkommt dass einige Geräuschquellen einfach nicht abgespielt werden.
Zum Beispiel in Path of Exile, einem ARPG, wo es oft vorkommt dass viele Dinge gleichzeitig passieren, wird das ein oder andere Geräusch einfach nicht abgespielt bis sich die Situation beruhigt, dann kommt der Klang wieder.

Ich bin mir im klaren dass dieses Headset ziemlich billig ist, meine Frage wäre ob eine Soundkarte, integriert oder extern, meinem Problem Abhilfe verschaffen würde? Das Headset ist Stereo, also keine eingebaute Soundkarte.


[Beitrag von Aisolon am 10. Feb 2018, 16:27 bearbeitet]
Flöff
Hat sich gelöscht
#2 erstellt: 10. Feb 2018, 16:30
Hast du im Spiel oder unter win vielleicht 7.1 eingestellt? Mal überall alles auf Stereo stellen.

akg 702 binding
Aisolon
Neuling
#3 erstellt: 10. Feb 2018, 17:12
Leider nein, war schon auf Stereo eingestellt.


[Beitrag von Aisolon am 10. Feb 2018, 17:13 bearbeitet]
Aisolon
Neuling
#4 erstellt: 11. Feb 2018, 22:27
-bump-

Fällt jemandem noch was dazu ein? Oder liegt es einfach an billiger Headset-qualität und ist nichts dran zu rütteln.
Flöff
Hat sich gelöscht
#5 erstellt: 11. Feb 2018, 22:39
Du könntest probieren mithilfe vom apo eq den Klang zu verbiegen.

Achte nur darauf das du digital nicht anhebst. Siehe hier:

oal

Sonst hast Clipping was bei wenig vorhandenem Headroom beim abgespieltem Material ziemlich schrecklich klingen kann. Wobei man in der Regel zumindest leicht digital anheben kann ohne das man merkbare Qualitätseinbußen hat.

Evtl. hilft dir aber auch ein Surround Sound Downmix für Kopfhörer den es auch für den apo eq gibt. Gibt einige Hundert Methoden wovon eine sicher zu deinem Headset und auch Geschmack passt.

https://misiegaming....er-alle-soundkarten/

Damit müsstest du keinen Cent ausgeben. Solltest bei der Installation wenn das testen willst nur darauf achten, das du den Rechner nicht neustartest nachdem du den apo eq installiert hast, sondern direkt das Programm für den Surround danach installierst.


[Beitrag von Flöff am 11. Feb 2018, 22:44 bearbeitet]
score_P.O
Inventar
#6 erstellt: 11. Feb 2018, 22:54

Aisolon (Beitrag #1) schrieb:
Zum Beispiel in Path of Exile

Wieviele Soundkanäle hast du bei POE unter "Optionen/Ton" eingestellt?
Aisolon
Neuling
#7 erstellt: 12. Feb 2018, 05:07

score_P.O (Beitrag #6) schrieb:

Aisolon (Beitrag #1) schrieb:
Zum Beispiel in Path of Exile

Wieviele Soundkanäle hast du bei POE unter "Optionen/Ton" eingestellt?

Faszinierend, hatte keine Ahnung dass die limitiert sind :O Hatte bis jetzt immer USB headsets, nehme mal an dass es daran lag dass ich nie Probleme derlei Hinsicht hatte. Werde mal bei den anderen Spielen schauen, bei denen ich ähnliche Probleme hatte.

Vielen Dank, habe von Mittel auf Hoch umgestellt, Problem gelöst


[Beitrag von Aisolon am 12. Feb 2018, 05:08 bearbeitet]
score_P.O
Inventar
#8 erstellt: 12. Feb 2018, 12:22
Freut mich, zumindest bei POE ist mir diese Einstellung bekannt und sie passte zum Problem.
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