OLED B6D ruckelt bei PS4 (Hellblade & Ethan Carter)

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Reverend1989
Neuling
#1 erstellt: 10. Aug 2017, 21:39
Hallo Hifi-Forum,

ich habe folgendes Problem mit dem LG OLED 65B6D. Bei der NORMALEN PS4 ruckeln z.B. Vanishing of Ethan Carter und Hellblade. Wenn ich die Kamera drehe hakt das Bild ab, als ob ein paar Bilder fehlen würden. Dies ist mir bisher nur bei diesen Spielen aufgefallen. Habe dies bereits auf einem Plasma TV probiert, dort ist das Problem nicht. Bei anderen Spielen läuft der OLED butterweich, egal ob 30 oder 60 fps, selbst Spiele mit schlechter Performance wie Prey oder Homefront Revolution weisen dieses Problem nicht auf. Beim Sony KD-65XD7505 und dem Hisense LTDN65XT910 ist es das selbe Problem. PS4 bzw. OLED haben also keinen Defekt. Der Spiel Modus, das Ausschalten aller “Bildverbesserer“ wie Tru Motion etc. bzw. das Einschalten dieser oder das Heruntersetzen der Schärfe auf 0 bringen keine Abhilfe. Ich weiß wirklich nicht woran das liegt und wie ich dies entfernen kann, bitte helft mir. Liegt das allgemein an der LED Technologie (beim Plasma TV gibt es diese Probleme ja nicht)? Bin für alle Antworten dankbar

Liebe Grüße Robert


[Beitrag von Reverend1989 am 10. Aug 2017, 21:41 bearbeitet]
Christoph_Langanke
Stammgast
#2 erstellt: 11. Aug 2017, 15:05
Laut NX Gamer (Perf. Hellblade PS4 & PS4 pro) hat Hellblade kein Framecap bei 30 FPS. Dadurch soll es auch auf der Base Ps4 manchmal zu Frameraten zwischen 30 und 50 FPS kommen und die dadurch entstehende unregelmäßige Frameaktualisierung kann man als ruckeln empfinden.

Da würde nur ein Patch vom Entwickler helfen...
Reverend1989
Neuling
#3 erstellt: 11. Aug 2017, 17:33
Danke für die Antwort, jedoch handelt es sich hierbei um ein kontinuierliches “Stottern“. Ich habe ein Video hochgeladen, was das Problem hoffentlich mehr verdeutlicht.

https://m.youtube.com/watch?v=RodkUk5dHuU
Christoph_Langanke
Stammgast
#4 erstellt: 12. Aug 2017, 11:04
Hmmm... nachdem ich das Gestern durchgespielt habe , habe ich den Anfang nochmal mit "4k" und "60hz" getestet. Beim Intro hatte ich bei 60hz teilweise auch starke Aussetzer, das was fast schon unangenehm. Durchgespielt habe ich das im "4k"-Modus. Da ist mir das eigentlich nie unangenehm aufgefallen.

Anbei zwei Videos:
1. Im "60hz-Modus" Hellblade 60hz
2. Im "4k"-Modus Hellblade 4k
Reverend1989
Neuling
#5 erstellt: 12. Aug 2017, 14:19
Danke für die Videos,

auf diesen, sieht es so aus, als ob beide ruckeln würden, schätze das liegt aber an der Aufnahme. Könntest Du bitte nochmal den “normalen“ Modus wie bei der Original PS4 testen und mir bitte mitteilen, ob dort auch dieses “KONTINUIERLICHE STOTTERN“ ist wie bei mir. Danke.

Grüße
Christoph_Langanke
Stammgast
#6 erstellt: 12. Aug 2017, 18:23
Tja, der normale Modus ist bei mir der ohne "60hz". Dann skaliert das Spiel dynamisch bis max. 1440p.

Aber hier haben wir es jetzt noch mal "offiziell" von Digital Foundry bestätigt (Digital Foundry - Hellblade PS4 & PS4 Pro). Auf der PS4 und auf der Pro im "4k"-Modus (naja, eher halt 1440p) läuft das Spiel die meiste Zeit != 30 FPS. Und dann ist ein "Stottern" unvermeindlich. Die PS4 gibt bei Spielen immer 60hz an den TV weiter. Wenn das Spiel es nicht schaft 30 FPS (dann wird brav jedes Frame doppelt an den TV geschickt) oder halt 60 FPS stabil zu liefern, kann der TV da nichts gegen machen.

Der 60hz-Modus soll laut denen noch am besten sein. Da hilft wirklich nur ein Patch.


[Beitrag von Christoph_Langanke am 12. Aug 2017, 18:23 bearbeitet]
Reverend1989
Neuling
#7 erstellt: 12. Aug 2017, 19:10
Interessant. Vielen lieben Dank.

Liebe Grüße
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