PC über Geforce/HDMI an Receiver - Surround nicht richtig, Windows-Settings?

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Jebbel
Ist häufiger hier
#1 erstellt: 17. Mai 2014, 17:45
Guten Tag,
meine Frage dreht sich um das Thema 5.1-Sound (kein HD) und dem Anschluss des Rechners über HDMI an den Receiver.

Ausgangslage:

Geforce GTX 780 wird über ein HDMI Kabel (inkl. Ethernet, also dürfte genügend schnell sein für die Bandbreite) an den Denon AVR 2113 angeschlossen.

Im Windows-Lautsprecher-Menü habe ich den Denon gewählt. Unter Konfiguration 5.1-Surround, die entsprechende Positionierung der LS gewählt und Vollspektrum-Lautsprecher abgewählt, das dürften meine kleinen Satelliten nun wirklich nicht sein (nich sicher jedoch).

Unter Eigenschaften ist der Pegel auf 100 Prozent, die Erweiterungen (Bassverwaltung, Raumkorrektur, Lautstärkeausgleich) deaktiviert, unter Erweitert die Abtastrate auf 24 Bit, 48000 KHz gestellt, beim "Exklusiver Modus" beide Haken gesetzt (Option 1: Anwendungen haben alleinige Kontrolle über das Gerät, Option 2: Anwendungen haben im exklusiven Modus Priorität)

Getestet wurde der Surround-Sound bei Spielen über Thief, das Dolby Digital unterstützt. Im Display des Denon wird "MULTI IN MPLAY" ausgegeben, im Onscreen-Info-Fenster ist das Eingangssignal PCM, die ABtastrate die 48 kHz, das Format 3/2/.1 leider aber ist die Positionierung des Surround nicht richtig. DDOLBYL, wie es bspw. bei der XBOX 360 automatisch angezeigt wird, ist nicht zu sehen/hören.

Denn beispielsweise kommt die Sprachausgabe der Diebeskollegin gleich am Anfang nicht aus dem Center (da ertönt nur Garret), sondern aus den hinteren Satelliten. Obwohl sie vor mir steht und der Sound dementsprechend aus dem Center oder wenigstens den vorderen Satelliten kommen müsste.

Nun die Frage: Woran liegt das? An der GTX 780? Am Receiver? Am Spiel selbst? An Windows? An mir, weil ich was falsch eingestellt habe?

Würde mich sehr über Hilfe freuen.

Danke und cheerz
J


[Beitrag von Jebbel am 17. Mai 2014, 18:00 bearbeitet]
TomGroove
Inventar
#2 erstellt: 18. Mai 2014, 23:15
als erstes würde ich mal auf 44.1 oder 96kHz stellen...
TomGroove
Inventar
#3 erstellt: 18. Mai 2014, 23:17
und 2. würde ich die Soundeinstellung im Spiel überprüfen
Jebbel
Ist häufiger hier
#4 erstellt: 20. Mai 2014, 21:26
Scheint wohl bewusst so abgemischt worden zu sein bei Thief, bei Need for Speed passts.

Was ist denn an 48khz falsch? Bzw warum 44.1 oder 96k besser?

Danke für die Hilfe.
TomGroove
Inventar
#5 erstellt: 28. Mai 2014, 18:51
da ist nichts falsch, aber die meisten Aufnahmen sind in 44.1 oder 96 kHz abgemischt, nicht in 48.


[Beitrag von TomGroove am 28. Mai 2014, 18:52 bearbeitet]
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