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Sony Playstation 5 Diskussionsthread

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nimsa67
Inventar
#2264 erstellt: 16. Jan 2026, 10:05
Danke für den Input zu KCD-II
Ich bin auch noch fleißig dabei. Habe bisher gut 20 Stunden gespielt und gerade die Hochzeitsquest abgeschlossen - danach geht es tatsächlich Schlag auf Schlag. Mehr will ich gar nicht sagen um nicht zu Spoilern.
Danke für den Hinweis zum Meisterschlag - den habe ich noch immer nicht weil ich 2x versucht habe „Kater“ zu besiegen aber es noch nicht geschafft habe.
Mir gefällt KCD-II ebenfalls sehr gut. Vor allem … es ist einfach extrem „schön“. Wenn man mit dem Pferd unterwegs ist und einfach einmal die Gegend anschaut - ist schon sehr beeindruckend.
Ich mache auch relativ viel mit Pfeil und Bogen … und vor allem Kräueter sammeln (in Kräutergärten) dann trocknen und verkaufen. Das bringt ebenfalls gut Cash und unterschiedliche Stärken.
Das mit den von dir angesprochenen 42% … ich weiß nicht bzw. denke nicht dass sich dieser Wert auf den Gesamtfortschritt bezieht sondern eher auf die gerade aktuell Hauptquest - aber genau weiß ich das auch nicht bzw. habe ich das noch nicht so gezielt beobachtet.
Ich werde jetzt dann auch baldigst versuchen diesen Meisterschlag zu bekommen denn ich verliere in so manchen Situationen immer noch recht schnell mein Leben - und das ist aufgrund des Speichersystemes (welches ich grundsätzlich gut finde) manchmal nicht ohne.
Also ich denke KCD-II ist/wird endlich wieder einmal ein Game welches ich (hoffentlich) beenden/durchspielen werde. Momentan spiele ich allerdings sehr oft bzw. öfter Project Motor Racing.
sshcom
Ist häufiger hier
#2265 erstellt: 17. Jan 2026, 09:24
Der Meisterhau wird ausgeführt, indem man im richtigen Moment die Angriffstaste R2 drückt und die Waffe in die entgegengesetzte Richtung hält.
Blocken: L2 ist ausschließlich zum Blocken da. Du kannst damit Angriffe abwehren, aber das löst keinen Meisterhau aus.
Tipp für L2-Block: Du kannst das Block-Timing mit L2 verbessern, indem du die Schulter bzw. das Schwert deines Gegners beobachtest. Sobald er zum Schlag ausholt, tippe L2 kurz an, um einen perfekten Block auszuführen und keine Ausdauer zu verlieren.
Die Position (Gegenüber): Du musst deine Waffe auf die gegenüberliegende Seite der Angriffszone deines Gegners bewegen.
Beispiel: Greift der Gegner von rechts an, positioniere dein Schwert nach links (mit dem rechten Stick).
Der Moment (Grünes Schild): Du hast recht, du musst die Angriffstaste (R2) genau in dem kurzen Zeitfenster drücken, in dem das grüne Schild-Symbol in der Kampfrose erscheint.
R1 hat keine Bedeutung: Wie du korrekt sagtest, hat R1 keine Funktion im Kampf und wird hier nicht benötigt.
Zusammenfassend: Der Meisterhau ersetzt den perfekten Block durch einen Angriff aus der Gegenrichtung im Moment des grünen Schildes. Wenn das Timing und die Richtung stimmen, ist der Schlag unblockbar.
In Kingdom Come: Deliverance 2 ist ein Fernkampfangriff mit Pfeil und Bogen nur unter bestimmten Bedingungen sofort tödlich. Es ist kein automatischer „One-Hit-Kill“, es sei denn, du triffst perfekt.
Das beeinflusst die Tödlichkeit deines ersten Schusses:
Trefferzone (Kopfschuss): Ein Treffer ins Gesicht oder in den ungeschützten Kopf ist bei fast allen menschlichen Gegnern sofort tödlich. Trägt der Gegner jedoch einen Visierhelm (wie viele Soldaten nach der Hochzeit), prallt der Pfeil oft mit minimalem Schaden ab.
Rüstung des Gegners: Gegen schwer gepanzerte Gegner (Plattenrüstung) bewirkt ein Pfeilschuss in die Brust oft sehr wenig Schaden. Gegen leichte Banditen in Stoff oder Leder kann ein Schuss in den Oberkörper jedoch ausreichen.
Dein Bogen & deine Stärke: Ein Langbogen mit hohem Schadenswert benötigt eine hohe Stärke. Wenn deine Stärke-Stufe unter den Anforderungen des Bogens liegt, zittert Heinrich beim Zielen, und der Pfeil hat kaum Durchschlagskraft.
Pfeil-Typ: Nutze für den maximalen Schaden Verbesserte Jagdpfeile oder Kriegspfeile. Wenn du diese mit Gift (z.B. Puppenspieler-Gift) bestreichst, stirbt der Gegner zwar nicht sofort beim Einschlag, sinkt aber nach wenigen Sekunden kampfunfähig zusammen.
Strategie für "Tödliche Schüsse":
Schleichen: Wenn du aus der Hocke (Schleichmodus) schießt und der Gegner dich nicht gesehen hat, erhältst du einen massiven Schadensbonus.
Vergiftung: Bestreiche deine Pfeile immer mit Gift. Das macht den Bogen zur gefährlichsten Waffe im Spiel, selbst wenn du den Kopf verfehlst.
Tipp für die PS5: Da es in KCD 2 kein Fadenkreuz für den Bogen gibt, kleben sich manche Spieler einen kleinen Punkt in die Mitte des Bildschirms. Alternativ musst du dich an der Spitze deines Pfeils orientieren, die beim Spannen leicht nach links zeigt.


[Beitrag von sshcom am 17. Jan 2026, 11:45 bearbeitet]
nimsa67
Inventar
#2266 erstellt: 17. Jan 2026, 10:03
Vielen Dank für die hervorragende und ausführliche Erklärung
Beim Durchlesen wurde mir jetzt auch klar … „da habe ich so Manches falsch interpretiert/gemacht“.
sshcom
Ist häufiger hier
#2267 erstellt: 17. Jan 2026, 11:46

nimsa67 (Beitrag #2266) schrieb:
Vielen Dank für die hervorragende und ausführliche Erklärung
Beim Durchlesen wurde mir jetzt auch klar … „da habe ich so Manches falsch interpretiert/gemacht“.


Achtung ich habe es erneuert eben . Das erste war falsch
sshcom
Ist häufiger hier
#2268 erstellt: Gestern, 20:34
@ nimsa67 und andere
Wenn ihr den Trank nehmt das man in der nacht besser sehen kann. Wie gut funktioniert der bei euch?
Also bei meinen LG G4 kommt es mir so vor als ob die PlayStation 5 Pro das Spiel Kingdome come Deliverance 2 und mein TV LG G4 irgendwie ein HDR Problem hätten.. manchmal sehe ich in der Nacht wenn es Dunkel ist mit dem Trank hervorragend dann wieder rum ist es wie wenn ich überhaupt keinen getrunken hätte. Wenn ich dann aber de Fackel an mache ist es so wie’s bei trank sein soll also übergrelles licht fackel wieder aus dunkel keine trank Fähigkeiten.
Wenn man dann Bildmodi wechselt gehts wieder für unbestimmte Zeit.
Kennt jemand dieses Problem.
Welche Einstellung habt ihr bei dem Game , Ps5 und TV ?

Wenn ich KI damit füttere
Kommt die Antwort
Das von dir beschriebene Phänomen ist ein bekanntes Problem, das aus einer ungünstigen Kombination von In-Game-Farbgraduierung, der HDR-Logik der PS5 Pro und den Algorithmen des LG G4 (insbesondere dem Dynamic Tone Mapping) resultiert.
Es ist mit hoher Wahrscheinlichkeit kein Hardware-Defekt, sondern ein Software-Konflikt bei der Verarbeitung von Helligkeitswerten.
Ursache des Problems
Der Nachtfalke-Trank verändert den Gamma-Wert des Spiels künstlich. Wenn du die Fackel anmachst, schießen die Nits (Helligkeitswerte) extrem nach oben. Der LG G4 registriert diesen massiven Lichtanstieg und passt sein Tone Mapping an. Wenn du die Fackel löschst, „vergisst“ die Engine oder der TV manchmal, den Schwarzwert wieder auf das „Trank-Niveau“ anzuheben – das Bild bleibt im sogenannten „Black Crush“ hängen.
Hier ist die optimale Konfiguration für dein Setup (LG G4 + PS5 Pro), um das zu beheben:
1. Die wichtigste Einstellung am LG G4
Dynamic Tone Mapping auf "HGIG" stellen: Das ist der entscheidende Punkt. Wenn diese Option auf "Ein" steht, versucht der Fernseher das HDR-Bild selbst zu optimieren. Da der Nachtfalke-Trank die Kontraste verfälscht, „regelt“ der G4 das Bild fälschlicherweise dunkel, um Details zu schützen. HGIG schaltet diese Automatik aus und lässt die PS5 Pro die Helligkeit steuern.
Größte Helligkeit: Muss auf Hoch stehen.
Schwarzwert: Unbedingt auf 50 lassen.
2. PS5 Pro Systemeinstellungen (Wichtig!)
Da du eine Pro hast, nutzt das Spiel PSSR oder höhere Auflösungen, was die Metadaten beeinflusst:
Gehe in die PS5-Einstellungen -> Bildschirm und Video -> HDR anpassen.
Wichtig: Da der G4 ein MLA-Panel hat, stelle die ersten beiden Punkte (Weißwert) so ein, dass das Symbol gerade so verschwindet. Den dritten Punkt (Schwarzwert) stellst du ganz nach unten.
VRR (Variable Refresh Rate): Schalte VRR am TV und an der Konsole AUS, um zu testen, ob das Flackern aufhört. Manchmal verursacht VRR bei OLEDs in dunklen Szenen Helligkeits-Pumpen (Glimmering).
3. In-Game Einstellungen (KCD 2)
Gamma-Regler: Wenn du HGIG am TV nutzt, musst du den Gamma-Regler im Spiel wahrscheinlich 2-3 Klicks nach rechts (heller) stellen als vorher.
Motion Blur (Bewegungsunschärfe): Schalte dies testweise aus, da die Engine bei schnellen Lichtwechseln (Fackel an/aus) manchmal mit dem Post-Processing hängen bleibt.
4. Ist es ein Bug im Spiel?
Ja, es gibt Berichte, dass Kingdom Come: Deliverance 2 Probleme mit dem HDR-Handshake hat, wenn sich die Lichtstimmung drastisch ändert (wie durch den Nachtfalke-Trank). Dass es durch das Wechseln des Bildmodus am TV kurzzeitig gefixt wird, spricht dafür, dass der Fernseher durch den Modus-Wechsel gezwungen wird, das Signal neu einzulesen.
Mein Tipp für den Übergang:
Nutze am LG G4 den "Game Optimizer" und schalte dort unter den erweiterten Einstellungen den "Dark Room Mode" (Dunkelraum-Modus) auf Aus oder Stufe 1. Wenn das Problem auftritt, reicht oft ein kurzes Öffnen und Schließen des Spiel-Menüs, um den Shader neu zu laden, ohne den Bildmodus am TV komplett zu ändern.

Hier ist die exakte Anleitung für die drei Bildschirme der PS5-HDR-Kalibrierung:
1. Bildschirm (Maximales Weiß – Glanzlichter)
Hier geht es darum, wie hell der TV punktuell werden kann.
Aktion: Drücke die „Oben“-Taste auf dem Steuerkreuz.
Der Moment zum Aufhören: Drücke so lange weiter, bis das Symbol (die Sonne oder das Logo) gerade eben so mit dem weißen Hintergrund verschmilzt und komplett unsichtbar wird.
Warum? Wenn du zu früh aufhörst, verschenkst du die Kraft des G4. Wenn du zu weit drückst, „clippen“ die Lichter (du siehst im Spiel in der Sonne oder bei der Fackel keine Details mehr).
2. Bildschirm (Maximales Weiß – Gesamthelligkeit)
Dieser Bildschirm ist oft identisch mit dem ersten.
Aktion: Wiederhole den Vorgang. Drücke „Oben“, bis das Symbol exakt in dem Moment verschwindet, in dem es dieselbe Helligkeit wie der Hintergrund hat.
Wichtig: Da dein G4 sehr hell ist, wirst du hier recht oft drücken müssen.
3. Bildschirm (Schwarzwert)
Hier wird festgelegt, wo „echtes Schwarz“ beginnt. Da der G4 ein OLED ist, können die Pixel komplett ausgehen.
Aktion: Drücke die „Unten“-Taste so oft es geht, bis das Symbol komplett schwarz ist und sich nicht mehr verändert.
Einstellung: Stell es auf den niedrigstmöglichen Wert (ganz nach unten).
Warum? Nur so nutzt du den „perfekten Schwarzwert“ deines OLEDs. Wenn du hier zu hoch bleibst, sieht die Nacht in KCD 2 grau und nebelig aus.
Warum das dein Problem mit dem Trank löst:
Das Spiel nutzt diese drei Werte der PS5, um zu berechnen, wie es den Nachtfalke-Effekt darstellen soll.
Stellst du es so ein wie oben beschrieben und schaltest am LG G4 HGiG ein, „weiß“ das Spiel genau: „Ich habe 1500 Nits Spielraum.“
Wenn du die Fackel ausmachst, berechnet die PS5 das Bild sauber zurück auf den Schwarzwert (Punkt 3), ohne dass der Fernseher mit einer eigenen Automatik dazwischenfunkt.
Zusatz-Tipp für 2026: Prüfe im Game Optimizer Menü deines LG G4, ob der Regler für "Schwarzwert-Stabilisator" auf 10 steht. Wenn er höher ist (z.B. 13 oder 15), wird das Bild künstlich aufgehellt, was den Nachtfalke-Effekt instabil machen kann.
Hast du das Gefühl, dass das Symbol bei den ersten beiden Punkten auf der PS5 Pro extrem spät verschwindet? Das ist beim G4 völlig normal!


[Beitrag von sshcom am 23. Jan 2026, 21:06 bearbeitet]
nimsa67
Inventar
#2269 erstellt: Heute, 08:46
Ich hatte den Nachrfalken-Trank bisher erst 1x verwendet und da war mir damals nichts aufgefallen. Allerdings habe ich jetzt gerade nochmal getestet und ich konnte es bei mir (PS5 + LG C1) ebenfalls nachvollziehen… zuerst sehr hell - dann nach ein paar Minuten habe ich die Fackel zugeschaltet und wieder deaktiviert, da wurde es dann schon spürbar weniger hell. Zum Ende der Nachtfalken-Zeit war die Wirkung eigentlich sogar komplett verschwunden.
Also ich bin mir nicht sicher ob das nun so gewollt ist oder es sich tatsächlich um einen Fehler handelt … Aber damit ist eigentlich sicher - wenn Fehler dann ist es kein Fehler des G4 sondern vom Game selbst.

Edit/ die PS5 jetzt abbauen und zu meinem S90C bringen ist mir für den Test jetzt gerade zu aufwendig … sorry. Unwahrscheinlich, aber womöglich ist es ja generell ein Problem mit LG - denke ich aber nicht.

Edit2 Ergänzung: den TPC (Dimmingproblem am C1 bei „düsteren/dunklen/wenig Nits Szenen“) habe ich bereits vor Jahren via Service Menü deaktiviert - das hatte ja vergleichbare Auswirkungen. Das ist es natürlich jetzt nicht.


[Beitrag von nimsa67 am 24. Jan 2026, 08:58 bearbeitet]
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