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Playstation4 Laberthread

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Inventar
#821 erstellt: 27. Jul 2013, 20:03
Das ist nur ein gutschein, wegen dem bundle den es für 439 gibt.

Zur zeit gibt es keine andere angebote von amazon.
PowerhouseD2
Inventar
#822 erstellt: 27. Jul 2013, 20:40
naja , schade eigentlich.
aber für 20€ werde ich es mir dennoch mal bestellen.
zur not kann man es ja gleich wieder verkaufen , und bei dem preis dürfte der verlust auch relativ gering ausfallen.


[Beitrag von PowerhouseD2 am 27. Jul 2013, 20:41 bearbeitet]
qfactor
Inventar
#823 erstellt: 28. Jul 2013, 09:25
so ein gutschein würde mich doch glatt interessieren
BennyTurbo
Inventar
#824 erstellt: 29. Jul 2013, 08:52
Wie kommt man an den Gutschein? Ich habe bisher die PS4 und NFS vorbestellt... einfach DriveClub dazu bestellen und dann kriegt man den?
PowerhouseD2
Inventar
#825 erstellt: 29. Jul 2013, 09:30
PS4 vorbestellen genügt eigentlich.
BennyTurbo
Inventar
#826 erstellt: 29. Jul 2013, 09:36
Wo sieht man den Gutschein? Oder kam der per Mail?
skippy100
Stammgast
#827 erstellt: 29. Jul 2013, 14:58
Der kommt per Mail.
Papierkorb
Inventar
#828 erstellt: 29. Jul 2013, 15:57
Also ich hab die PS4 direkt vorbestellt und den code erhalten, und laut anderen foren haben auch nur dir früh vorbesteller den code erhalten?!?

Vielleicht kommt der code ja noch, ist ja noch 2 monate gültig
BennyTurbo
Inventar
#829 erstellt: 29. Jul 2013, 16:10
Ist der Code bei allen gleich? Dann schick doch mal
qfactor
Inventar
#830 erstellt: 29. Jul 2013, 16:15
einfach bei amazon das bundle für 439 vorbestellen. vor dem abschicken der bestellung wird der preis nochmals um 20EUR gesenkt, so dass der endpreis inkl. driveclub nur 419EUR beträgt
BennyTurbo
Inventar
#831 erstellt: 30. Jul 2013, 09:06
Hat geklappt, danke
Drexl
Inventar
#832 erstellt: 30. Jul 2013, 11:33

Papierkorb (Beitrag #828) schrieb:
Also ich hab die PS4 direkt vorbestellt und den code erhalten

Und was passiert mit dem Code, wenn man die Vorbestellung wieder storniert?
Abdizur
Stammgast
#833 erstellt: 30. Jul 2013, 14:30

Drexl (Beitrag #832) schrieb:

Papierkorb (Beitrag #828) schrieb:
Also ich hab die PS4 direkt vorbestellt und den code erhalten

Und was passiert mit dem Code, wenn man die Vorbestellung wieder storniert?

Probier's aus
Igelfrau
Inventar
#834 erstellt: 31. Jul 2013, 05:11
Mohn34
Hat sich gelöscht
#835 erstellt: 08. Aug 2013, 21:41
Ich habe mir die PS4 heute auch vorbestellt inkl 6 Spiele:


Killzone: Shadow Fall
Battlefield 4
The Order 1886
Destiny
Fifa 14
Tom Clancy's: The Division


[Beitrag von Mohn34 am 09. Aug 2013, 11:48 bearbeitet]
alex1611
Inventar
#836 erstellt: 08. Aug 2013, 22:22
Bei Amazon kann ich gar nicht vorbestellen??? Es geht nur eine Benachrichtigung bei erscheinen?
F3lix
Stammgast
#837 erstellt: 08. Aug 2013, 22:54
Bei Amazon ist sie ausverkauft.
Kuckucks
Inventar
#838 erstellt: 08. Aug 2013, 23:01
Ich werd mir die ps4 im Markt abholen, dieses ganze Marketing mit dem Ausverkauft .....

Zumal es noch kein Knüller Bundle gibt


[Beitrag von Kuckucks am 08. Aug 2013, 23:01 bearbeitet]
MrJones4470
Stammgast
#839 erstellt: 09. Aug 2013, 11:40
Natürlich ist die ausverkauft! Es wundert mich, dass das Ding nicht schon nach 3 Tagen nicht mehr verfügbar war. Das hat nichts mit Marketing oder künstlicher Verknappung zu tun. Es lassen sich bis zum Erscheinen halt nur x PS4 produzieren. Da muss man nichts rein interpretieren.
Papierkorb
Inventar
#840 erstellt: 09. Aug 2013, 12:04
Ich erinner mich: N64 war hier ausverkauft, ebenso auch wii, dreamcast und die 360.
Jedenfalls in meiner umgebung.

Anders sah es hier aus mit PS2, PS3 oder die xbox. Selbst nach ein jahr standen noch die launchedition der xbox bei makromarkt rum.

Ergebnis: Es kann schwer sein eine zum start zu bekommen, oder total einfach täglich 10 konsolen zu kaufen.


Die frage ist auch wie hoch ist die interesse, verfügbarkeit und ist das bezahlbar.

Daher ist das plausibel, dass die PS4 ausverkauft ist/sein wird.

Und wenn dem auch so ist, kann man immernoch auf die hochwertige, moderne, allesnurgegengeldkönnende xbox one ausweichen
Kuckucks
Inventar
#841 erstellt: 09. Aug 2013, 13:14
Wann soll doe ps4 denn erscheinen?

Wo ich meine ps3 gekauft hatte gab es noch massig davon im Laden ein richtiger Ladenhüter gewesen. Kwnn aber auch am hohen Preis grlegen haben.


Wann ist das Erscheinungsdatum der ps4??
Papierkorb
Inventar
#842 erstellt: 09. Aug 2013, 13:17
Man munkelt, dass sony auf der gamescom in 2 wochen ein PS4 verkaufstand aufstellt

Das wäre krass, wird aber wohl november sein, in 2 wochen wissen wir mehr
snowman4
Hat sich gelöscht
#843 erstellt: 09. Aug 2013, 13:23

Kuckucks (Beitrag #841) schrieb:
Wann soll doe ps4 denn erscheinen?

Wo ich meine ps3 gekauft hatte gab es noch massig davon im Laden ein richtiger Ladenhüter gewesen. Kwnn aber auch am hohen Preis grlegen haben.


Wann ist das Erscheinungsdatum der ps4??


Die Anzahl Vorbestellungen ist um einiges grösser als bei der PS3.
Mohn34
Hat sich gelöscht
#844 erstellt: 10. Aug 2013, 21:27

snowman4 (Beitrag #843) schrieb:


Die Anzahl Vorbestellungen ist um einiges grösser als bei der PS3.



Was natürlich auch am Preis liegt
Papierkorb
Inventar
#845 erstellt: 11. Aug 2013, 10:18
Damals war die konkurenz (360) einfach besser, bzw klar im vorteil.

Kam früher, hatte mehr und deutlich bessere games und kostete nur halb soviel.

Ich zb sah keinen grund die PS3 zu kaufen.

Jetzt hat sony dreist den spieß umgedreht
Abdizur
Stammgast
#846 erstellt: 12. Aug 2013, 11:14

Mohn34 (Beitrag #844) schrieb:

snowman4 (Beitrag #843) schrieb:


Die Anzahl Vorbestellungen ist um einiges grösser als bei der PS3.



Was natürlich auch am Preis liegt ;)

Vorallem besserer Preis, für bessere/stärkere Hardware + bessere 1st Party Studios
bereft
Inventar
#847 erstellt: 13. Aug 2013, 08:33
Ich nehme an dass es nichts neues dazu gibt ob alte gaming headsets wie mein tritton ax720 an der ps4 laufen werden? Der optische eingang ist da, aber das Kabel vom headset zum pad muss ein anderes sein, sollte aber kein Problem sein und betrifft ja nur den Chat, während der Spielsound über das optische Kabel übertragen wird. Das ist ein Sachverhalt bei dem es um gute 120 euro geht, 5.1 ist ja das mindeste und ich wäre nicht begeistert wenn das ax720 plötzlich nutzlos wäre...auch wenn es schon 3 jahre auf dem Buckel hat.
Abdizur
Stammgast
#848 erstellt: 14. Aug 2013, 01:02

bereft (Beitrag #847) schrieb:
Ich nehme an dass es nichts neues dazu gibt ob alte gaming headsets wie mein tritton ax720 an der ps4 laufen werden? Der optische eingang ist da, aber das Kabel vom headset zum pad muss ein anderes sein, sollte aber kein Problem sein und betrifft ja nur den Chat, während der Spielsound über das optische Kabel übertragen wird. Das ist ein Sachverhalt bei dem es um gute 120 euro geht, 5.1 ist ja das mindeste und ich wäre nicht begeistert wenn das ax720 plötzlich nutzlos wäre...auch wenn es schon 3 jahre auf dem Buckel hat.

Das Pulse Elite Headset von SONY ist schon mal kompatibel zur PS4 und ist der Hammer
snowman4
Hat sich gelöscht
#849 erstellt: 20. Aug 2013, 20:44
In Europa erscheint die PS4 am 29.November 2013.
bereft
Inventar
#850 erstellt: 20. Aug 2013, 21:32
Später als gedacht aber das bewegt sich noch im Rahmen.

2 Monate GTA V, k, no probs, thx.
Abdizur
Stammgast
#851 erstellt: 20. Aug 2013, 22:27
Wer Facebook oder Twitter hat, sollte auf die GAMETAZER Site.
Da gibts alle Videos/Trailer/NEWS usw.
Die Jungs haben sich richtig Mühe gegeben alles aufzulisten.

Vorallem hat's mich umgehauen, dass SONY den Amiga-Klassiker "SHADOW OF THE BEAST" rebooted.
Ich liebe das Game! Absolut KULT!

VIDEO
Papierkorb
Inventar
#852 erstellt: 20. Aug 2013, 23:53
Also die PK war nicht so dolle wie die E³ oder die vorstellung in februar, wobei der anfang schon stil hatte mit dem sessel.

Gut dass man etwas vom user interface gesehen hat, und man deutlich erkennen konnte dass nix von MS kopiert wurde, es ist ja immernoch das XMB, nur in aufpoliert.

Warum hat MS noch nicht den release termin genannt? Werden wohl nicht noch mehr verschieben
Fony
Ist häufiger hier
#853 erstellt: 21. Aug 2013, 00:03
Fande es auch nicht gerade bewegend..
naja, würde mich freuen wenn sie weiter alte Klassiker rausholen und
sie mit der Grafik von heute wiederbelebe würden .
Das fänd ich innovativ und klasse.
Holy_Moly
Inventar
#854 erstellt: 21. Aug 2013, 08:02
Und GT6 erscheint am 6.12 für die PS3

Das wäre natürlich ein Hammer Launchtitel für die PS4 geworden...

Offiziele Gran Turismo Seite

bereft
Inventar
#855 erstellt: 21. Aug 2013, 08:16
Naja, gamescom halt... wo gabs da mal riesen neuigkeiten?

GT6 wär doch viel zu früh...vor allem wenn es auf basis der ps3 entwickelt wurde, die sollen doch das neue potenzial ausschöpfen...
elchupacabre
Inventar
#856 erstellt: 21. Aug 2013, 08:19
Tun sie sicher, mit Premium Fahrzeugen
bereft
Inventar
#857 erstellt: 21. Aug 2013, 08:28
Mag forza ja lieber und vertraue turn 10 mehr, polyphony spult schon zu lange das gleiche programm ab, die müssen mal schauen dass die klassische Elemente wie die Lizenzen und langstrecken-rennen mit boxenstopps auch mit spassigeren elementen kombinieren(unterschiedliche disziplinen wie hot lap race von 3-5 runden, 4 blitzer - rennen, usw.) Und vor allem den online multiplayer so motivierend gestalten wie bizarre creations mit pgr4, da hat auch forza nachholbedarf. Darum setze ich mein geld eher auf sachen wie the crew und drive club. Forza Horizon fand ich vom fahrgefühl recht gut, wenn es skillbasiert ist und die bremswege und kurvengeschwindigkeiten irgendwie nachvollziehbar bleiben, kann und muss man sich fast sogar um andere Dinge kümmern damit das Teil am Ende auch lange bespielbar bleibt.
mr.niceguy1979
Inventar
#858 erstellt: 21. Aug 2013, 11:10

PS4 Launch-Titel (Release zwischen 29. November und 31. Dezember)


Assassin's Creed 4: Black Flag (Ubisoft)
Battlefield 4 (EA)
Call of Duty: Ghosts (Activision)
Driveclub (SCE)
FIFA 14 (EA)
Killzone: Shadow Fall (SCE)
Knack (SCE)
Just Dance 2014 (Ubisoft)
LEGO Marvel Superheroes (Warner Bros.)
Madden 25 (EA)
NBA 2K14 (2K Games)
NBA Live (EA)
Need for Speed: Rivals (EA)
Skylanders: Swap Force (Activision)
Watch Dogs (Ubisoft)
Basement Crawl (Bloober Team)
Blacklight: Retribution (Zombie Studio)
Contrast (Focus Home Interactive)
Counterspy (SCE)
Doki-Doki Universe (SCE)
DC Universe Online (SOE)
Flower (SCE)
Hohokum (SCE)
Minecraft (Mojang)
N++ (Metanet)
Pinball Arcade (Farsight Technologies)
Planetside 2 (SOE)
Pool Nation Extreme (Cherry Pop Games)
ResoGun (SCE)
Super Motherload (Xgen Studios)
Tiny Brains (Spearhead)
Warframe (Digital Extremes)
War Thunder (Gaijin Entertainment)


hier lang

MfG
froschke
Inventar
#859 erstellt: 21. Aug 2013, 13:27
http://www.heise.de/...e-nicht-1939716.html


Obwohl in den kommenden Spielkonsolen Xbox One und Playstation 4 jeweils AMD-Hardware steckt, wird nur die Playstation 4 die hUMA-Technik für einen gemeinsamen Speicherbereich unterstützen. .... Dies dürfte die 3D-Performance der Playstation 4 noch viel weiter vor die Xbox One setzen, als zum derzeitigen Stand angenommen. Schließlich sieht AMD den heterogeneous Uniform Memory Access als Schlüssel für den gewaltigen Anstieg der Leistungsfähigkeit von Kombiprozessoren.
elchupacabre
Inventar
#860 erstellt: 21. Aug 2013, 13:28
Wow, ich bin sicher, das werden ganz, ganz viele Entwickler total rasch supporten
mr.niceguy1979
Inventar
#861 erstellt: 21. Aug 2013, 13:32
Es reicht ja, wenn es mittelfristig genutzt wird.
Ich habe mir vor einiger Zeit extra einen 65" mit passiver 3D Technik gekauft.
Ich finde 3D als Zusatz toll (Film und Spiel) und freue mich auf 3D Gaming...

MfG

Diese Meldung (ist das bestätigt?) schlägt ganz schöne Wellen.
Über Google findet man immer mehr dazu.
Als Laie sagt einem das nicht viel, aber es scheint in Zukunft relativ wichtig zu werden.

Bsp hier
und hier


[Beitrag von mr.niceguy1979 am 21. Aug 2013, 14:08 bearbeitet]
mr.niceguy1979
Inventar
#862 erstellt: 21. Aug 2013, 14:35

Dieser Unterschied dürfte einen größeren Leistungsunterschied bei der Grafikperformance schaffen als zuletzt durch die nachträgliche Taktsteigerung bei der Xbox One angenommen.
...
Dementsprechend sehen einige Spieleentwickler die Grafikleistung der PlayStation 4 deutlich vor der Xbox One, wie man gegenüber c't auf der Gamescom inoffiziell verlauten ließ.

Quelle

MfG
Papierkorb
Inventar
#863 erstellt: 21. Aug 2013, 14:40
Das ist glaub auch nur durch den GDDR5 möglich.

Liest sich jedenfalls sehr gut, die PS4 soll sowieso einfach zu programmieren sein, bzw keine hindernisse in dem weg stellen, wie zb bei der 180 mit dem ESRAM.
Igelfrau
Inventar
#864 erstellt: 21. Aug 2013, 14:45
MS scheint mit der One wirklich kein gutes Händchen zu haben...
mr.niceguy1979
Inventar
#865 erstellt: 21. Aug 2013, 14:53

Das ist glaub auch nur durch den GDDR5 möglich.

Nein, das stimmt so nicht.
Jedenfalls habe ich das im Netz anders gelesen.
Ich beschäftige mich gerade mit dem Thema, soweit das mit Google halt möglich ist.
MS scheint einfach nicht in diese Technik investiert zu haben, was nachträglich auch nicht mehr möglich ist (Hardware).
Der Tenor ist im Netz eindeutig - das ist eine Bombe und wird mit der Zeit immer wichtiger werden.

MfG


[Beitrag von mr.niceguy1979 am 21. Aug 2013, 14:53 bearbeitet]
elchupacabre
Inventar
#866 erstellt: 21. Aug 2013, 14:54
Für mich ist wichtig, was Spass macht, gute Games, ich spiel jetzt teilweise noch Starttitel der 360, einfach weil sie gut sind, egal, ob sie shice aussehen.

Klar, Grafik, bzw. Performance ist wichtig, aber wenn ich mir die Entwicklung der letzten Jahre so ansehe, sind für mich beide Konsolen gerüstet.
mr.niceguy1979
Inventar
#867 erstellt: 21. Aug 2013, 15:03
Der Spaß steht immer im Vordergrund !
Selbst mit meinem alten Atari macht Pitfall noch immer Spaß.
Das ist aber eine subjektive Sichtweise - was macht wem Spaß?
Objektiv vergleichen kann man (bisher) die Hardware - also das Potenzial.
Was die Cloud bringen wird, das muss man abwarten.
Jedoch habe ich von 30-40% mehr Leistung gelesen, wenn hUMA genutzt wird.
Und die PS4 hat ja so schon mehr Power .
Also um mehr geht es ja nicht...was kann man Stand JETZT zu der Hardware beider Konsolen sagen...

MfG


[Beitrag von mr.niceguy1979 am 21. Aug 2013, 15:06 bearbeitet]
elchupacabre
Inventar
#868 erstellt: 21. Aug 2013, 15:06
Und zu hUMA lässt sich jetzt mMn noch gar nicht's sagen. Oder wurde es schon getestet, mit Games, die in 2 Jahren erscheinen und es supporten?

Erzählen kann ich ja mal viel, wie toll das nicht alles sein tut
mr.niceguy1979
Inventar
#869 erstellt: 21. Aug 2013, 15:09
Auf diese Diskussion lasse ich mich nicht ein.
Im Nachbarfred ist deine Sympathie ja schon ersichtlich - und das sei dir gegönnt.
Ich habe beide Konsolen und werde mr wohl beide wieder holen.
ABER hUMA lässt sich nicht wegdiskutieren.
Das sind technische Tatsachen - beschäftige dich mit dem Thema .

MfG
elchupacabre
Inventar
#870 erstellt: 21. Aug 2013, 15:11
Ich hatte die PS3 und die 360 ich bin weder Sympathisant für die eine, noch für die Andere, aber ich würde mich nicht auf etwas verlassen, dass noch nicht definitiv im Einsatz ist. Fertig
mr.niceguy1979
Inventar
#871 erstellt: 21. Aug 2013, 15:18
Naja, zum einen ist die Nutzung der Cloud auch noch nicht Praxis erprobt, zum anderen geht es um technisch nachvollziehbare Tatsachen, um Algorithmen, und um genau die Problemathik, die es bisher zu überwinden galt.

On a classical system you have a RAM pool and a VRAM pool that are physically speperated. Copying data from one pool to the other creates latency. The GPU is very good ad hiding latency. What it needs most is high bandwidth. The CPU on the other hand is extremely sensitive to latency. The CPU needs extremely low latency to work efficiently. Copying data from the RAM (CPU) to the VRAM (GPU) creates latency, but that's okay for the GPU. Copying data from RAM (CPU) to VRAM (GPU) and back to the RAM (CPU) creates even more latency. It's too much for the CPU. The copying alone takes longer than the computation wich makes this roundtrip highly ineffective.

Xbox360 and older APUs have a unified RAM. This means that the RAM is no longer physically seperated, but even though it's the same RAM chips, the system still distincts between memory partition for the differenct processors. You still need to copy the data between CPU partition and GPU partition, but this will be much more efficient than copying it between physically seperated pools. But it's still too much latency for a CPU, GPU, CPU roundtrip.

PS4 will have hUMA wich means that you no longer need a distinction between CPU partition and GPU partition. Both processors can use the same pieces of data at the same time. You don't need to copy stuff and this allows for completely new algorithms that utilize CPU and GPU at the same time. This is interesting since a GPU is very strong, but extremely dumb. A CPU is extremely smart, but very weak. Since you can utilize both processors at the same time for a single task you have a system that is extremely smart and extremely strong at the same time.

It will allow for an extreme boost for many, many algorithms and parts of algorithms. On top of that it will allow for completely new classes of algorithms. This is a game changer.

Hier eine Meinung (ja, nicht mehr) die aber logisch nachvollziehbar ist und die entspricht genau dem, was man so im Netz zu dem Thema findet.
Aber du hast Recht, noch kann man nur theoretisch darüber reden.
In 2-3 Jahren sind wir dann schlauer .
Ich denke nur, dass die Leute, die tief in der Materie stecken und dafür bezahlt werden (AMD, Sony und Programmierer), die werden schon Ahnung haben.

MfG
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