3D Sound Labs - Sound One Module

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RichterDi
Inventar
#1 erstellt: 10. Jul 2016, 00:53
Habe mir das 3D Sound One Module des Herstellers 3D Sound Labs für 99 EUR zugelegt. Der Hersteller verspricht dank Headtrackings und eigener iPad App bzw. Windows Treibern, eine Aufwertung des eigenen Kopfhörers zu einem 3D Kopfhörer. Den sogenannten 3D Sound One Audio Headphone habe ich bisher übrigens nicht getestet.
Mein Interesse an dem Thema ist hoch und ich habe erst vor kurzem in das Premiumpaket des Ossic X investiert (angeblich bekommt man damit bereits im August einen der ersten funktionierenden Prototypen und darf Feedback für den Entwicklungsprozess geben). Ich besitze auch eine Dolby Headphone Implementierung in Form des Philips SBC HD1502U. Bevor ihr fragt, den Smyth Realizer A8 kenne ich leider nicht persönlich.
In der Hoffnung ein wenig mehr 3D Sound zu bekommen als bspw. von Dolby Headphone etc. habe ich mich zunächst mit der Windows Software abgemüht. Woran es auch immer liegen mag, auch wenn die Software geladen, das Sound One Module sauber im Bluetooth gekoppelt ist, 3D Sound als virtuelle Soundkarte aktiviert ist, es kommt leider kein Ton raus. Auch Versuche mit externem DAC endeten leider ohne Ton. Mein Hilferuf an den Service von 3D Sound Labs blieb völlig ungehört.
Also die iPad Software von 3D Sound Labs nutzen. Leider ist die Software unglaublich schlecht gemacht. Es gibt nicht mal Ordner in die man seine Alben sortieren kann oder ähnliches. Man kann auch Songs wirklich nur aus der hauseigenen App wiedergeben. Also kein iTunes, kein Qobuz, kein Spotify, kein Youtube, nichts.. Die iPad App ist insgesamt unübersichtlich und bietet gefühlt trotzdem nur 1/3 der Möglichkeiten der Windows Applikation. Aber sie funktioniert! Auch übrigens mit einem an das iPad angeschlossenen DAC/KHV. Und man kann mitten in einem Lied auch mit einem kleinen Schalter rechts unten immer zwischen normaler Ausgabe und der sogenannten 3D Wiedergabe hin- und herschalten.
Wenn man das tut und das 3D Sound One Module initiiert hat wartet ein Schock auf Dich. Der Sound wird beim Einschalten des 3D Effekts unglaublich blechern und man denkt man hätte aus versehen eine Aufnahme aus der Nachriegszeit aufgelegt (Orchester Klassik klingt immer wie Karajans 1950er Zauberflöte).

Ein 3D Effekt bleibt völlig aus, vermutlich auch, weil das Headtracking zwar funktioniert, aber gefühlt immer eine kleine Verzögerung eintritt bis der Klang sich von einem Ohr zum anderen verschiebt. Diese Verschlechterung der Soundqualität ist wirklich krass und völlig unabhängig vom Kopfhörermodell.
Also das war schon mal gar nichts.
Fast bin ich versucht noch einmal Geld in die Hand zu nehmen und bei Kickstarter für Waves NX App und Bluetooth NX Headtracker. Das kostet sogar im Moment nur 69 US Dollar, wird aber erst im September geliefert. Bis dahin sollte aber auch hoffentlich der Ossic X da sein.
Also meine Empfehlung im Moment: Finger weg vom 3D Sound Labs Sound One Module.
petitrouge
Inventar
#2 erstellt: 10. Jul 2016, 20:52
Danke für Deinen Bericht!



Grüsse Jens

PS: Ich bleibe auch noch bei meinem Philipps für Dolby Headphone....habe bisher nichts besseres gefunden.
RichterDi
Inventar
#3 erstellt: 10. Jul 2016, 22:16

petitrouge (Beitrag #2) schrieb:
Danke für Deinen Bericht!



Grüsse Jens

PS: Ich bleibe auch noch bei meinem Philipps für Dolby Headphone....habe bisher nichts besseres gefunden.

Gerne. Ich hoffe noch sehr auf die Ossic X.
RichterDi
Inventar
#4 erstellt: 14. Jul 2016, 13:54
PS: Mittlerweile läuft es wie ein Wunder auf dem Windows Rechner.
Der 3D Effekt ist leider immer noch etwas schwach. Aber was solls.
VerloK
Stammgast
#5 erstellt: 15. Jul 2016, 17:08
Dann wäre für Windows vllt doch ein versuch wert die Spatial Sound Card auszuprobieren, die kleine Version mit 5 Räumen kostet bei STEAM halt nur 10€.
Nutze die Große Version seit einem Jahr und was da geboten wird ist mit DH oder Silent Cinema was ich 3 Jahre nutzte absolut nicht zuvergleichen.

VerloK
RichterDi
Inventar
#6 erstellt: 16. Jul 2016, 15:47

VerloK (Beitrag #5) schrieb:
Dann wäre für Windows vllt doch ein versuch wert die Spatial Sound Card auszuprobieren, die kleine Version mit 5 Räumen kostet bei STEAM halt nur 10€.
Nutze die Große Version seit einem Jahr und was da geboten wird ist mit DH oder Silent Cinema was ich 3 Jahre nutzte absolut nicht zuvergleichen.

VerloK

Hallo VerloK, gerade gekauft und direkt bei der Installation 3x den Rechner abgeschmiert. Das Ding funktioniert nicht bei mir. Liebe Grüße, Reiner
VerloK
Stammgast
#7 erstellt: 16. Jul 2016, 16:36

RichterDi (Beitrag #6) schrieb:

VerloK (Beitrag #5) schrieb:
Dann wäre für Windows vllt doch ein versuch wert die Spatial Sound Card auszuprobieren, die kleine Version mit 5 Räumen kostet bei STEAM halt nur 10€.
Nutze die Große Version seit einem Jahr und was da geboten wird ist mit DH oder Silent Cinema was ich 3 Jahre nutzte absolut nicht zuvergleichen.

VerloK

Hallo VerloK, gerade gekauft und direkt bei der Installation 3x den Rechner abgeschmiert. Das Ding funktioniert nicht bei mir. Liebe Grüße, Reiner


Oh was? Von sowas hab ich auch noch nie gehört... Muss wohl irgendwas an den Treibern sein, seltsam.

VerloK
RichterDi
Inventar
#8 erstellt: 16. Jul 2016, 17:45

VerloK (Beitrag #7) schrieb:

RichterDi (Beitrag #6) schrieb:

VerloK (Beitrag #5) schrieb:
Dann wäre für Windows vllt doch ein versuch wert die Spatial Sound Card auszuprobieren, die kleine Version mit 5 Räumen kostet bei STEAM halt nur 10€.
Nutze die Große Version seit einem Jahr und was da geboten wird ist mit DH oder Silent Cinema was ich 3 Jahre nutzte absolut nicht zuvergleichen.

VerloK

Hallo VerloK, gerade gekauft und direkt bei der Installation 3x den Rechner abgeschmiert. Das Ding funktioniert nicht bei mir. Liebe Grüße, Reiner


Oh was? Von sowas hab ich auch noch nie gehört... Muss wohl irgendwas an den Treibern sein, seltsam.

VerloK

Okay, habe jetzt die 3D Sound Labs Treiber runtergenommen und siehe da es klappt.
Super sound! Danke für den Tipp.
VerloK
Stammgast
#9 erstellt: 16. Jul 2016, 18:23
Ahh, sehr schön

VerloK
RichterDi
Inventar
#10 erstellt: 18. Jul 2016, 10:15
Unglaublich aber jetzt ist das Sound One Module auch schon kaputt!!!!
musicreo
Stammgast
#11 erstellt: 18. Jul 2016, 15:49
Ist 3D Sound Labs nicht die Firma die auch den NEOH kopfhörer über Kickstarter rausgebracht hat? Denn da haben sich ja auch sehr viele über mangelhafte Qualität und massenweise Defekte innnerhalb der ersten Tage beschwert.
RichterDi
Inventar
#12 erstellt: 25. Dez 2016, 14:29
Bin ich mir nicht sicher. Das ist auf jeden Fall der Kopfhörer von ihnen.
http://www.3dsoundlabs.com/produit/3d-sound-one-headphones/
Naja, Mai ist nicht mehr weit und dann kommt der Smyth Realizer!6. Und angeblich im März, glaube ich aber nicht, der Ossic.
Dr.Biggy
Stammgast
#13 erstellt: 05. Feb 2017, 16:44

VerloK (Beitrag #5) schrieb:
Dann wäre für Windows vllt doch ein versuch wert die Spatial Sound Card auszuprobieren, die kleine Version mit 5 Räumen kostet bei STEAM halt nur 10€.
Nutze die Große Version seit einem Jahr und was da geboten wird ist mit DH oder Silent Cinema was ich 3 Jahre nutzte absolut nicht zuvergleichen.

VerloK

Etwas Off-Topic, aber vielen Dank für den guten Tipp!
Ich bin über das waves nx Produkt gestoßen und habe deshalb mal wieder recherchiert was so aktueller Stand der Technik ist.

SSC ist auf jedenfall eine schönsten Softwarelösungen die ich bis jetzt probiert habe.
Die Waves NX sowie Razer Surround Demos fand ich bis jetzt nicht so berauschend.
Weitere Software habe ich bis jetzt auch noch nicht gefunden.
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