Bose V20 beim Wii spielen Latzenz?

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madbrease
Schaut ab und zu mal vorbei
#1 erstellt: 30. Mai 2009, 07:55
Ich hab bei nem Bekannten die Wii an das Controllmodul der Bose V20 angeschlossen.(über analoge Kabel, also Video-gelb Audio rot/weiß)

Beim spielen von Guitar-Hero ist es nun so dass das angezeigte Bild am TV scheinbar etwas spät kommt, da plötzlich alles Spieler kaum noch die Töne treffen.

Kann da beim Durchschleifen ne Latenz entstehen?

Bose zu TV via HDMI-Kabel
dharkkum
Inventar
#2 erstellt: 30. Mai 2009, 08:44

Beim spielen von Guitar-Hero ist es nun so dass das angezeigte Bild am TV scheinbar etwas spät kommt


Das Problem wird der TV sein. Die Bildverarbeitung dauert etwas länger.

Hat die Bose-Anlage keine Audio Delay Funktion um das auszugleichen?
baerchen
Stammgast
#3 erstellt: 30. Mai 2009, 09:03

dharkkum schrieb:

Beim spielen von Guitar-Hero ist es nun so dass das angezeigte Bild am TV scheinbar etwas spät kommt


Das Problem wird der TV sein. Die Bildverarbeitung dauert etwas länger.

Hat die Bose-Anlage keine Audio Delay Funktion um das auszugleichen?


müsste eigentlich haben:


Audio Delay Correction
The Bose V20 is capable of automatically adjusting audio delay to compensate for any video delay created by its video processor - and can further delay audio to compensate for other sources of video delay.
madbrease
Schaut ab und zu mal vorbei
#4 erstellt: 30. Mai 2009, 11:42
OK, das mit der Korrektur weiß ich nicht, heute Abend geh ich da wieder hin und werd das mal abchecken....ist das in den Audiooptionen zu finden?

Wenn das nicht geht, könnte es helfen die Wii direkt an den TV an zu schliessen ohne über die Bose zu schleifen?
dharkkum
Inventar
#5 erstellt: 30. Mai 2009, 12:01

madbrease schrieb:

Wenn das nicht geht, könnte es helfen die Wii direkt an den TV an zu schliessen ohne über die Bose zu schleifen?


Klar.

Wenn man Bild und Ton an den Fernseher anschliesst gleicht der Fernseher das aus.

Das einzige was man dann noch hat ist der sog. Input Lag.

D.h. Bild und Ton sind dann zwar synchron aber beides hinkt dem Spielgeschehen etwas hinterher so wie jetzt das Bild dem Ton.

Bei Spielen wo hohe Reaktionsgeschwindigkeit gefordert ist kann sich das schon mal negativ auswirken.
derschmichel
Schaut ab und zu mal vorbei
#6 erstellt: 30. Mai 2009, 12:34
Das mit dem Input Lag ist ein sehr großes Problem bei allen Musikspielen, da diese extrem Timingkritisch sind, es gibt da einige Spiele wo man nur dann die Höchstpunktzahl bekommen kann wenn man auf ein Frame (16ms) genau spielt, solche Titel sind in so einem Setup oft unspielbar. Im Falle von Guitar Hero (und auch Rock Band) ist das allerdings nicht so schlimm, da man in den Spieloptionen das Audio- und Videolag ausgleichen kann, damit sollte das Problem dann behoben sein.

Michael
madbrease
Schaut ab und zu mal vorbei
#7 erstellt: 01. Jun 2009, 01:13
Passt...in den Spieloptionenn lies sich die Latzenz ausgleichen.

Danke für die Hilfe
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