Playstation 5 3D Audio

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SilverIC3
Stammgast
#1 erstellt: 17. Sep 2020, 05:51
Hallo,

ich traue mich mal mit meinem Halbwissen an da Forum und hoffe ihr können da Lücken füllen.

Damals mit der PS4 hatte ich mich für Stereo Kopfhörer und eine externe Soundkarte entschieden. Mittlerweile bin ich mit dem KH und der externen SoundBlasterX G6 am PC unterwegs und zufrieden.

Sony rührt mit der PS5 die Werbetrommel für ihr neues tolles 3D Audio Erlebnis.
Ich Frage mich.... "das ist jetzt was Besonderes?,"
was ich mit meiner kombi aus vorhandener externer Soundkarte und Stereo KH an der Ps5 nicht hinbekomme?

Ich kann mich noch an die PS4 VR Brille erinnern. Da war es schon cool die Ohrstöpsel in der VR-Brille zu nutzen, da das Zusammenspiel von Bild (Drehbewegung) und Ton nen cooles Erlebnis war.

Also ist im Grunde die Frage muss ich das neue Headset von Sony kaufen wenn ich alles erleben will was sie gerade bereitstellen?

Viel hat sich damit ja schon wer beschäftigt.

Vielen Dank
sumpfhuhn
Inventar
#2 erstellt: 17. Sep 2020, 06:02

SilverIC3 (Beitrag #1) schrieb:


Also ist im Grunde die Frage muss ich das neue Headset von Sony kaufen wenn ich alles erleben will was sie gerade bereitstellen?



Wenn du richtig guten Sound erleben willst, sollte man über einer richtigen 5.1 Anlage spielen.
Käme nie auf die Idee, ein Spiel ohne Surround zu spielen, ist ja wie ein Farbfilm nur in s/w zu sehen.
Mit Kopfhörer hat man eh keinen 3D Sound, also völlig nebensächlich.


[Beitrag von sumpfhuhn am 17. Sep 2020, 06:04 bearbeitet]
SilverIC3
Stammgast
#3 erstellt: 17. Sep 2020, 06:04
Da geb ich dir Recht, zu 80% setze ich aber KH auf da ich nur Abends zum spielen komme wenn einige im Haus schlafen
Rascas
Inventar
#4 erstellt: 17. Sep 2020, 06:08
Schaut Euch mal den neuen JVC Exofield XP-EXT1 an. Der kann das...
sumpfhuhn
Inventar
#5 erstellt: 17. Sep 2020, 06:23

Rascas (Beitrag #4) schrieb:
Schaut Euch mal den neuen JVC Exofield XP-EXT1 an. Der kann das... ;)


Ja genau . Wie diese Stumpfsinnigen Soundriegel, die Surround können sollen.
Ein Kopfhörer kann schlicht nur zwei Lautsprecher wiedergeben, nicht 5, 7 oder13.
Rascas
Inventar
#6 erstellt: 17. Sep 2020, 12:00
Habe ich auch gedacht... Den JVC habe ich zuhause und bin ziemlich überzeugt. Sony scheint aber einen eigenen Weg zu gehen und das wird wahrscheinlich nur mit eigenen Hörern voll ausgenutzt werden können. Die wissen schon, wie sie am besten Geld verdienen können.
SilverIC3
Stammgast
#7 erstellt: 17. Sep 2020, 12:16
Also heißt es gespannt abwarten.
Nemesis200SX
Inventar
#8 erstellt: 17. Sep 2020, 13:35
Ich finde es schade dass Sony nur auf virtuellen 3d Sound über kopfhörer setzt. Das hat mich schon bei der psvr nicht überzeugt. Atmos hätte ich bei einer next gen Konsole schon erwartet
dott77
Inventar
#9 erstellt: 17. Sep 2020, 17:48
Ja das ich echt schade, wie sieht das bei der neuen xbox aus?
freshbass
Inventar
#10 erstellt: 17. Sep 2020, 17:58
Xbox hat schon seit längerem Atmos
Nemesis200SX
Inventar
#11 erstellt: 17. Sep 2020, 18:37
für Leute mit einem Atmos Heimkino, ist die Xbox zumindest soundtechnisch die bessere Wahl
Rascas
Inventar
#12 erstellt: 18. Sep 2020, 06:22
Bis jetzt habe ich das so verstanden, dass Sony bei der Playstation 5 lediglich bei der Wiedergabe über (spezielle?) Kopfhörer auf einen eigenen 3D Sound setzt. Das heißt für mich nicht, dass man z.B. kein Dolby Atmos an eine Anlage schicken kann. Bei einem eingebauten UHD-Player, der auch "normale" Medien abspielen kann, sollte das in jedem Fall möglich sein. Das warte ich jetzt erst mal ab. Am Ende ist das aber nicht "kaufentscheidend". Mich reizt nach vielen Jahren der Abstinenz (Playstation 4 habe ich übersprungen) wieder in die Welt GranTurismo (in diesem Fall 7) einzusteigen. Da will ich es noch mal wissen. Alles andere ist für mich nur Beiwerk... oder darf später in meinen Fokus rücken...
SilverIC3
Stammgast
#13 erstellt: 18. Sep 2020, 09:03
da hast du dann aber einige gute Titel nachzuholen
Nemesis200SX
Inventar
#14 erstellt: 18. Sep 2020, 09:56
Filme und Spiele sind zwei Paar Schuhe. Atmos bei Filmen kann ja auch die PS4 schon ausgeben. Für Spiele braucht man das Dolby MAT Format und das unterstützt die PS5 nicht. Die gehen für 3D Sound einen eigenen Weg und konzentrieren sich dabei in erster Linie auf ein stereo Signal als Basis und der Rest dann nur virtuell. Im ersten step nur Kopfhörer im zweiten step TV Lautsprecher und erst irgendwann danach dann heimkinoanlagen. Das wurde so alles schon von Sony kommuniziert
Jacob92
Stammgast
#15 erstellt: 18. Sep 2020, 09:59

sumpfhuhn (Beitrag #2) schrieb:

SilverIC3 (Beitrag #1) schrieb:


Also ist im Grunde die Frage muss ich das neue Headset von Sony kaufen wenn ich alles erleben will was sie gerade bereitstellen?



Wenn du richtig guten Sound erleben willst, sollte man über einer richtigen 5.1 Anlage spielen.
Käme nie auf die Idee, ein Spiel ohne Surround zu spielen, ist ja wie ein Farbfilm nur in s/w zu sehen.
Mit Kopfhörer hat man eh keinen 3D Sound, also völlig nebensächlich.


Das ist so nicht ganz richtig. Guck dir mal 3D Audio Videos auf Youtube mit ganz normalen Stereokopfhörern an.
Diese komischen virtual Surround Kopfhörer sind alle Quatsch, aber ein gutes paar Stereokopfhörer zum zocken ist schon ziemlich gut. Und bei Spielen wo man Details genau hören muss, sind Kopfhörer das Maß.

Ich spiele auch über meine Anlage, aber bei Shootern hat man deutliche Vorteile im MP mit Kopfhörern.
Andyw1228
Stammgast
#16 erstellt: 18. Dez 2020, 00:20
Sony will bei 3D Sound versuchen die HRTF Algorithmen individuell für jeden Nutzer parametrieren. Sie wollen am Anfang mehrere verschiedene HRTF anbieten, aus denen man sich „passende“ auswählen kann. Später soll es dann - wie auch immer- möglich sein, seine eigene HRTF ,also Kopf und Ohr uschel Parameter auszumessen und einzustellen. Idealerweise ist es irgendwann so, dass die Kamera den Spieler erkennt und seinen „Satz warme Ohren“;auswählt.
Sony selbst hat das mit mehreren Leuten mit deutlich unterschiedlichen Köpfen und Ohren gemacht und zwar sitzt man dann in einem Array aus 360•360grad aus Dutzenden von Lautsprechern und dann wird die Funktion aufgenommen. Oder es werden Abgüsse gemacht und an Spezial Firmen geschickt.
Da diese 3D Audio Geschichte sehr hervorgehoben wurde und extra ein Chip dafür entwickelt wurde, muss da schon nich was kommen, sonst wäre es wie alle anderen virtuellen 3D Audio Geschichten nicht zu gebrauchen. Mit keinem System konnte ich bisher zweifelsfrei erkennen, ob etwas von links hinten oder rechts hinten kommt, außer mit echtem 5.1/7.1/5.2.4 usw.
Wie das Sony nachher für alle Nutzer, die es wollen solche Parameter erstellen möchte, wäre interessant zu wissen.
All das soll mit normalen, guten Stereokopfhörerern funktionieren und später auch mit TV Lautsprechern, was ich bezweifle, da man hier viel zu viel Übersprechen von links nach rechts hat.
SilverIC3
Stammgast
#17 erstellt: 18. Dez 2020, 08:11
interessant, danke muss man echt beobachten
Nick_Nickel
Inventar
#18 erstellt: 18. Dez 2020, 12:40
Ich meine gelesen zu haben das für die PS5 noch ein Dolby Atmos Update kommt.
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