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OSSIC X - 3D Audio Kopfhörer

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Rollensatz
Stammgast
#51 erstellt: 12. Okt 2016, 10:37
Wenn eine Firma satte 700$ mehr verlangt für die Anlieferung eines Prototyp zu einem bestimmten Zeitpunkt, dann wäre es sehr angebracht dies auch zu tun. Ich kann da RichterDi sehr gut verstehen. Es geht ja nicht um das fertige Produkt sondern um die Zusage der Lieferung des Prototyp´s.

Wenn das nicht zum angegeben Zeitpunkt abläuft, würde ich zumindest ungefragt eine Email mit einem verbindlichem Termin an die Käufer schreiben oder eine (Teil-) Rückerstattung des Betrags.

So wie man es liest, gehts natürlich nicht!
froes
Stammgast
#52 erstellt: 12. Okt 2016, 11:24

RichterDi (Beitrag #46) schrieb:
Meines Erachtens konzentrieren die sich viel zu stark darauf irgendwelche Spiele zu testen und darüber zu schreiben, statt ihre Arbeit zu tun...

Das unterschreibe ich.

...aber klappern gehört zum Handwerk.

Ich glaube aber, dass ich auch sauer wäre, wenn ich 700 US$ für praktisch nichts bezahlt hätte.
Hoffe ich doch, dass meine 300 einigermaßen gut angelegt sind.

Frank


[Beitrag von froes am 12. Okt 2016, 11:32 bearbeitet]
RichterDi
Inventar
#53 erstellt: 06. Jan 2017, 16:21
Oh nein!
https://m.heise.de/n...robiert-3589796.html
1.000 EUR fürs Developer Paket in den Sand gesetzt.
Rollensatz
Stammgast
#54 erstellt: 06. Jan 2017, 17:03
liest sich in der Tat sehr "ernüchternd". Das ist natürlich ärgerlich.
pcmurx
Stammgast
#55 erstellt: 06. Jan 2017, 17:18
Hmpf, ich hoffe, dass die Entwickler da noch einiges an Arbeit investieren!
Auch wenn ich den Super Early Bird "relativ günstig" bekommen habe, wäre es dennoch traurig, weil ich den Kopfhörer eigentlich mehrheitlich für Musik (Stereo ) und nicht für Games ( Mehrkanal) nutzen wollte.

Da es noch ein halbes Jahr dauern wird, bis die Auslieferung startet, bleibt einem nur das Hoffen auf Verbesserung übrig. Sonst muss ich den KH halt an einem Oculus-Besitzer veräußern.... Schade!

Auch bei mir wächst so langsam der Unmut...

Viele Grüße,
Stefan
frix
Inventar
#56 erstellt: 06. Jan 2017, 19:13
hm...also VR juckt mich auch nicht so.
Liest sich wirklich sehr ernüchternd

Am besten also dann wieder schnellstmöglich verkaufen,
bevor es sich rumspricht, dass der KH nix taugt.

Bin froh, dass ich doch noch bei kickstarter in den realiser investiert habe.
Da hab ich ein deutlich besseres gefühl.


[Beitrag von frix am 06. Jan 2017, 19:13 bearbeitet]
RichterDi
Inventar
#57 erstellt: 08. Jan 2017, 00:03

frix (Beitrag #56) schrieb:

Bin froh, dass ich doch noch bei kickstarter in den realiser investiert habe.
Da hab ich ein deutlich besseres gefühl.

Ich auch, zumal ich den ja in Paris selbst gehört habe.
http://www.hifi-foru...16664&postID=269#269
RichterDi
Inventar
#58 erstellt: 08. Jan 2017, 00:06
Besonders trauring, das Dolby Atmos es offensichtlich problemlos schafft selbst bei normalen Kopfhörern und ohne vorherige Einmessung:
https://www.heise.de...robiert-3066663.html
musicreo
Stammgast
#59 erstellt: 08. Jan 2017, 01:30
Ich wäre immer vorsichtig wenn es um Demos geht. Da kann man schon geschickt alles so anpassen das es toll klingt.

Bei dtsHeadphoneX wurde auf CES 2014? auch von der Qualität geschwärmt aber viel kam dann da auch nicht mehr.
Aber da es Dolby Atmos für Kh noch dieses Jahr nativ für Win 10 geben soll wird man das ja bald selbst testen können.


[Beitrag von musicreo am 08. Jan 2017, 01:30 bearbeitet]
bartzky
Inventar
#60 erstellt: 09. Jan 2017, 19:01
innerfidelity.com/content/ces-2017-day-2-3

I was pretty skeptical about the Ossic VR headphone when it went up on Kickstarter last year, but the huge $2.7 milion response sure got my attention. Turns out these guys do know a thing or two about headphone design; in fact, I unknowingly met one of the engineers at the AES headphone conference in Denmark last year. At any rate...wow! Their 3D object oriented VR audio demo was wildly immersive. Details this week.
RichterDi
Inventar
#61 erstellt: 10. Jan 2017, 01:47
Das klingt schon mal vielversprechend.
frix
Inventar
#62 erstellt: 10. Jan 2017, 09:45
er hat da aber auch nur die VR demo gemeint.
Die fand heise ja auch ganz ordentlich.
frix
Inventar
#63 erstellt: 18. Jan 2017, 23:22
so, tyll hat nun auch ein paar worte zum ossic zu sagen.
http://www.innerfide...#iXxdBR4P63i8M6w2.97

Er findet es doch recht gelungen und die beste 3D Sound Demo der CES.
RichterDi
Inventar
#64 erstellt: 19. Jan 2017, 01:07
Gerade auch das Interview von Tyll gehört. Klingt wirklich vielversprechend.
musicreo
Stammgast
#65 erstellt: 19. Jan 2017, 01:18
Ich finde die Demo etwas schwach. In Vr hat man zusätzlich die optische Erkennung wodurch man sich viel leichter überzeugen lässt. In Filmen habe ich auch mit binauralem Center kein Problem.

Das für Musik als Demo nur Stereo verwendet wird finde ich auch nicht so gut. Denn so wird die schwierige von Vorne Ortung ausgelassen. Ich selbst kenne z.B. bei mir, dass ein Phantom Center bei binauralen Wiedergaben mehr von Vorne klingt als ein Echter Center.
audiohobbit
Inventar
#66 erstellt: 01. Feb 2017, 01:47
Weiß jemand ob Ossic auf der Highend in München sein wird?
ronin2k1
Stammgast
#67 erstellt: 20. Feb 2017, 17:28
Im März gehen wohl die Prototypen auf Reise. Ich suche auch eine adäquate Lösung für meine Vorstufe + 5.2. Ich mag keine Lautsprecher und Endstufen und co. mehr rumstehen haben und bin so zu den Ossic X gekommen, da wäre ja noch Smyth aber da sind ja locker 2000€ weg für Einmessen und A8 und dann ist noch nicht mal ein Stax oder ähnliches dabei.
ronin2k1
Stammgast
#68 erstellt: 09. Mai 2017, 14:58
Gibt es immer noch nichts Neues? Was ist mit den Vorbestellern die Vorseriengeräte bekommen sollten?
RichterDi
Inventar
#69 erstellt: 09. Mai 2017, 23:36

ronin2k1 (Beitrag #68) schrieb:
Gibt es immer noch nichts Neues? Was ist mit den Vorbestellern die Vorseriengeräte bekommen sollten?


Nix. Die haben mir geschrieben ich soll in den nächsten Wochen die Augen für ein Update aufhalten. Das wird wohl nichts mit der Lieferung im Mai.
musicreo
Stammgast
#70 erstellt: 10. Mai 2017, 10:13
Gab es eigentlich etwas Geld zurück? Immerhin sind es doch jetzt schon einige Monate Verzögerung und einen Prototypen gab es ja auch nicht. Bei dem hohen Preis finde ich das schon fragwürdig.
RichterDi
Inventar
#71 erstellt: 10. Mai 2017, 23:38

musicreo (Beitrag #70) schrieb:
Gab es eigentlich etwas Geld zurück? Immerhin sind es doch jetzt schon einige Monate Verzögerung und einen Prototypen gab es ja auch nicht. Bei dem hohen Preis finde ich das schon fragwürdig.

Nein, sie hatte mich vor die Wahl gestellt meinen "Prototypen"-Platz für jemand zu Räumen und dafür den Anteil des Geldes zurückzubekommen. Jetzt will ich das Teil endlich haben.
audiohobbit
Inventar
#72 erstellt: 15. Mai 2017, 20:59
Auf der High End scheinen die ja nicht zu sein, finde jedenfalls nix im Markenverzeichnis.
Schade sonst hätte ich mir die auch mal anhören können.
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