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C9 / HDMI Problem / Colorbanding

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wilkman77
Ist häufiger hier
#51 erstellt: 23. Mai 2020, 23:23
Okay, hat etwas gedauert bis ich dazu gekommen bin. Beide Filme haben eine Bitrate von ca.8.000

Beispiel 1 / Interner Mediaplayer - Externer Mediaplayer (Kodi Raspberry Pi HDMI)
Intern Extern

Beispiel 2 / Interner Mediaplayer - Externer Mediaplayer (Kodi Raspberry Pi HDMI)
intern extern

Beispiel 3 / Interner Mediaplayer - Externer Mediaplayer (Kodi Raspberry Pi HDMI)
intern extern

Beispiel 4 / Interner Mediaplayer - Externer Mediaplayer (Kodi Raspberry Pi HDMI)
intern extern

Beispiel 5 / Interner Mediaplayer - Externer Mediaplayer (Kodi Raspberry Pi HDMI)
intern extern

Also ich finde der Unterschied ist meist sehr deutlich. Vor allem wenn man heranzoomt sieht man die krasse Abgrenzung des externen Zuspielers.

Gruß, wilkman
Celica231278
Stammgast
#52 erstellt: 24. Mai 2020, 00:04
Was sind das für filme?
Könnte mal schauen ob die auch auf Amazon Prime sind und dann auch mal testen.
Ray-Blu
Inventar
#53 erstellt: 24. Mai 2020, 01:51
Ich sehe da eigentlich nur, dass du an der HDMI Quelle andere Bildeinstellungen hast (muss man für jede Quelle einstellen) und wenn der Schwarzpunkt nicht stimmt dann sieht man in dunklen Bereichen natürlich mehr Banding und Kompressionsartefakte.
wilkman77
Ist häufiger hier
#54 erstellt: 27. Mai 2020, 11:11
Nein, die Einstellungen sind komplett identisch. Ich habe auch bereits mit Helligkeit und alternativen Bildmodi herumgespielt.

Gruß, wilkman
Dualis
Inventar
#55 erstellt: 28. Mai 2020, 00:09
Da ich auch mit einem C9 die Xbox und Playstation betreibe kann ich bestätigen das Colourbanding vorhanden ist ..wie hier wohl erwähnt wurde ist wohl das Quellmaterial das Problem was hoffentlich mit der Next Gen erledigt sein würde...Man darf nicht vergessen das die Aktuelle Generation nicht wirklich so leistungsfähig ist vor allem für 4k ob nun nativ oder skaliert..die Entwickler versuchen also irgendwo an Leistung zu sparen.


[Beitrag von Dualis am 28. Mai 2020, 00:13 bearbeitet]
prouuun
Inventar
#56 erstellt: 28. Mai 2020, 06:41
Was mir noch einfällt. Befindet man sich im Spielemodus, wird die Bildverarbeitung natürlich zurückgeschraubt um einen niedrigeren Input Lag zu erreichen... also wohl auch mehr Colorbanding zu sehen ist.
Peter150494
Neuling
#57 erstellt: 26. Jun 2020, 18:45
Hallo zusammen,

ich habe den LG C8 und sobald ich den HDR Modus an der PS4 Pro aktiviere, habe ich auch Banding...

Macht einfach keinen Spaß. Bei LG wird einem auch nicht geholfen. Ich wollte mir eigentlich den C9 oder CX für die neue Konsolengeneration holen,
aber bin mir jetzt total unsicher, ob das da nicht auch der Fall sein wird...

Eine Lösung für das Problem habe ich auch noch nicht gefunden..

VG,
Pete
Celica231278
Stammgast
#58 erstellt: 26. Jun 2020, 18:55
Die lösung ist, die PS4 Pro manuel auf 2160p 4:2:0 umstellen, nur dann hat man volle 10/12 Bit.
Die PS4 Pro wählt automatisch 4:2:2 8Bit und das ist müll.
Gilt auch für die XoneX

Du kannst auch 1080p 4:4:4 (RGB) auswählen, da findet keine Konvertierung statt, Beste farben, Dafür aber nur 1080p.

Die neuen Konsolen sollten 4K RGB (4:4:4) 10 Bit HDR auspucken, dann hat sich das Problem eh erledigt.


[Beitrag von Celica231278 am 26. Jun 2020, 19:15 bearbeitet]
Peter150494
Neuling
#59 erstellt: 26. Jun 2020, 19:47
Wie kann ich das
denn manuell einstellen?

Es gibt ja nur 2160rgb und 2160 yuv420...

Das heißt, dass ich dann 2160 yuv420 wählen muss?
Weil wenn ich 2160 yuv420 + hdr wähle habe ich banding. Das ist dann, weil die ps4 wieder auf 8bit schaltet.
Korrekt?


Aber wieso habe ich bei manuell eingestellten 1080p und HDR auch Banding? Ich kann halt nur 1080p auswählen, aber nicht ob es 4:4:4 oder 4:2:2 soll.


[Beitrag von Peter150494 am 26. Jun 2020, 21:45 bearbeitet]
Celica231278
Stammgast
#60 erstellt: 27. Jun 2020, 12:43
Ja, 2160 yuv420 selbst auswählen, dann hast du HDR mit 10Bit
1080p RGB ist 444, RGB ist immer 444.

Mit den einstellungen dürfte eigentlich kein Banding zu sehnen sein.

Wie sind deine TV einstellungen?
Und vor allem bei welchem material?
Direkt am TV oder über AV Receiver?

Hab auch ne PS4 Pro
Bei mir stimmt alles 65C97

Für 1080p RGB musst du noch den HDMI Eingang am TV auf PC umstellen, nur dann hat man RGB (444)


[Beitrag von Celica231278 am 27. Jun 2020, 13:03 bearbeitet]
Peter150494
Neuling
#61 erstellt: 27. Jun 2020, 13:43
Also ich habe den HDMI Anschluss 1 in Spielekonsole umbenannt.


Jetzt habe ich im Playstationmenü folgende Punkte eingestellt.

Auflösung: 2160 yuv420
RGB-Bereich: Voll
HDR: Automatisch
Deep Color- Ausgabe: Automatisch

Es ist bei vielen Spielen, aktuell bei The Last of us 2.

Bei Start des Spiels schaltet der TV in den HDR Modus.

Die TV Einstellungen sind HDR-Spiel,

OLED: 100
Kontrast: 100
Helligkeit:50
Schärfe:10
Farbtiefe:55
Farbton:0
Farbtemperatur: K30
Rauschunterdrückung: aus
MPEG-Rauschunterdrückung: aus
TruMotion: aus

Auch mit diesen Einstellungen habe ich Banding....Hatte auch mal ein anderes Kabel probiert, ohne Erfolg.
Celica231278
Stammgast
#62 erstellt: 27. Jun 2020, 14:21
An der Ps4 kannst du "RGB-Bereich Voll" so lassen, die schaltet automatisch auf niedrig um bei HDR.
Am TV musst du allerdings auf "Niedrig" stellen.

"HDMI Anschluss 1 in Spielekonsole"
Kann nur 422 und 420 deswegen ändert sich bei 1080p nix bei dir.

Nur HDMI PC kann RGB 1:1 ohne Konvertierung.
Mach das mal und PS4 1080p
RGB-Bereich: Voll
Und am TV: RGB-Bereich: Automatisch oder Hoch. (nicht niedrig)

Ich spiele gerade auch The Last of us 2 bin aber noch ziemlich am anfang


Und denk daran, Jedes mal wenn du an der ps4 eine Einstellung änderst, muss du das Spiel komplett schließen und Neustarten,
erst dann werden die neuen Einstellungen übernommen


[Beitrag von Celica231278 am 27. Jun 2020, 14:33 bearbeitet]
Peter150494
Neuling
#63 erstellt: 27. Jun 2020, 14:42
Das mit den 1080p werde ich mal ausprobieren, aber am wichtigsten wäre mir hdr mit yuv420..

Wo kann ich denn den RGB-Bereich am TV auf niedrig stellen?
Damit ist nicht der Schwarzwert gemeint, oder?

Aber schon merkwürdig, dass ich aktuell immer noch Banding habe, oder?
Celica231278
Stammgast
#64 erstellt: 28. Jun 2020, 09:15
Ja genau, den Schwarzwert am TV unter Bildoptionen.

Bei 2160 yuv420, TV Schwarzwert Niedrig
Bei 1080 rgb TV Schwarzwert Hoch
Peter150494
Neuling
#65 erstellt: 28. Jun 2020, 10:08
Hat leider auch nichts gebracht.... Vll stimmt
auch was mit der Playstation nicht..Habe so viel rumprobiert aber ohne Besserung.
Celica231278
Stammgast
#66 erstellt: 28. Jun 2020, 12:23
hmmm merkwürdig....

Sag mir mal ne stelle bei LoU 2, dann kann ich das bei mir überprüfen.
Oder zur not auch Shadow of the Tomb Raider demo runter laden und mir eine Stelle am anfang sagen wo es Auftritt.
Peter150494
Neuling
#67 erstellt: 28. Jun 2020, 12:29
Ich bin mir nicht mehr sicher, ob man Abby oder Elli dort spielt. Auf jeden Fall isr es direkt am Anfang, wo das Schneegestöber losgeht. Das Schneegestöber besteht bei mir nur aus Banding...
Celica231278
Stammgast
#68 erstellt: 28. Jun 2020, 13:08
Also ich bin gerade im Schnee auf Patrouille.

Das was du im Schnee siehst, kommt definitiv vom spiel, ist bei mir auf zwei verschiedenen TV auch.
Bei 2160 RGB mit HDR ohne HDR und auch bei 1080p mit HDR und ohne HDR
Die schatten scheinen mies umgesetzt zu sein.

HDR banding sieht anders aus.
Kannst du schon wunderbar an dem ladebildschirm, wo die schmetterlinge fliegen sehen.
Mach einmal 2160 RGB (das ist bei HDR yuv422 8bit) krasses banding
Und dann 2160 yuv420 kein banding

20200628_124229
Das ist normal

20200628_124344 20200628_124432
8Bit HDR

20200628_124905 20200628_124500
10Bit HDR


[Beitrag von Celica231278 am 28. Jun 2020, 13:28 bearbeitet]
Peter150494
Neuling
#69 erstellt: 28. Jun 2020, 13:46
Okay.

Nur wie ich das verstehe, hast du bei yuv420 und HDR auf automatisch kein Banding (oder diese Schatten)?

Ich habe es halt immer. Sobald ich HDR im PS Menü auf Automatisch setze, habe ich das im Spiel. Bei 2160RGB+ HDR oder bei 2160YUV420 + HDR.

Ich habe es nur nicht, sobald HDR an der PS4 ausgeschaltet ist.

Edit: Wenn du yuv420 + HDR an hast und durch den Himmel gehst. Hast du dann gar keine Schatteneffekte/Banding?


[Beitrag von Peter150494 am 28. Jun 2020, 14:18 bearbeitet]
Celica231278
Stammgast
#70 erstellt: 28. Jun 2020, 14:35
nein, bei yuv420 + HDR sieht der Himmel absolut bandingfrei aus.

Ich hab allerdings den 65C9, kann sein das der C8 den Fehler hat.


[Beitrag von Celica231278 am 28. Jun 2020, 14:38 bearbeitet]
Peter150494
Neuling
#71 erstellt: 28. Jun 2020, 14:41
Scheint wohl so zu sein. Naja, dann weiß ich wenigstens, dass es beim c9 nicht so ist. Hatte eh vor mir den c9 oder cx für die kommende Konsolengeneration zu kaufen.

Danke für die tolle Hilfe 😊
Celica231278
Stammgast
#72 erstellt: 28. Jun 2020, 14:45
Gerne

Wenn dir BMI nicht wichtig ist, kannst du auch den C9 nehmen, Kannst aber nicht zu lange warten, ist gerade im abverkauf.

Ok, Jetzt hab ich auch eine stelle gefunden, wo der Himmel banding hat.
Bis Jetzt aber nur wenn man mit Abby im Schnee spielt.
Aber auch hier liegt es am spiel, weil es mit und ohne HDR da ist.
Ich denke mal es ist wie mit 3D filme, gibt welche die so gedreht wurden und welche die von 2D auf 3D konvertiert sind.
Mit 4k RGB HDR hoffte ich mal, ist es dann auch Geschichte.


[Beitrag von Celica231278 am 29. Jun 2020, 09:11 bearbeitet]
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