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Playstation PS4 Pro

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hyperdive
Stammgast
#202 erstellt: 11. Nov 2016, 11:05
Steht auch so in der Anleitung vom TV

HDMI 1: HDCP 2.2
HDMI 2: ACR
HDMI 3: 10BIT
HDMI 4: MHL

Stell mal an der Playsi Deep Color auf aus.


[Beitrag von hyperdive am 11. Nov 2016, 11:06 bearbeitet]
Danizo
Inventar
#203 erstellt: 11. Nov 2016, 11:19
Habe gestern noch ca. 1 Std. Ratchet & Clank gespielt.
Gott...hatte ich das lange nicht angepackt...war schön mal
wieder einen Jumper zu spielen . Das Game tritt auf der Pro
sehr solide auf. Grafisch überzeugt es...da knackscharf,
kein Kantenflimmern...und aufgrund des zusätzlichen AA
nicht überzeichnet wie so oft in Konsolen Games. Fühlt sich
sehr stabil an...also bezgl. den 30 FPS die das Game geblockt
hat. Nun...bei der Grafik sollte das die Pro auch schaffen.

Bin mal gespannt was am Ende von Games ankommt, welche
auch unter "4K" keinen FPS Lock haben. Vielmehr als 25-30
FPS dürfte da selbst mit dem Upscaling nicht ankommen.
Vermutlich spielt man "größere" Titel wie Horizon Zero Dawn
eher auf 1080p bei 60FPS...denn "mehr Details"..."eine Optik
ähnlich nativem 4K"....das sehen wohl nur die Sony Marketing
Experte....ich zumindest bis jetzt nicht.

Das "checkerboard rendering" erzeugt übrigens stellenweise
Artefakte. Sichtbar bei Uncharted 4 ohne Motionblur...wenn
man sich mal schneller dreht. Die sind zwar sehr schnell verschwunden,
"zerreißen" aber das Bild leicht. Hoffe das wird nicht zu einem größeren
Problem auf der Pro.
Rass68
Stammgast
#204 erstellt: 11. Nov 2016, 11:33
Bin gerade auf Arbeit, teste das später und melde mich.
Wenn ich das an der PS4 ausstelle, mein TV das aber eigentlich unterstützt, hab ich dann nicht einen Nachteil?
Wobei man sich ja eh entscheiden müsste da das eine nur an HDMi1 und das andere nur an HDMI3 geht!? Sry für die "blöden" Fragen, bin nicht 100% firm was die ganzen Standards angeht.
hyperdive
Stammgast
#205 erstellt: 11. Nov 2016, 11:55
Das ist ja der sch...

Deshalb habe ich meinen UB980 Verkauft.

HDMI 1 und 3 gehören eigentlich zusammen gelegt. DIese beide funktionen auf 2 HDMI Eingänge ist Blödsinn. Der Support erklärte es mir so:

Als diese Modelle gebaut wurden sind, war der HDMI UHD Standard noch nicht genau diffiniert.

Also HDCP 2.2 oder Deep Color.

Es gibt eine möglichkeit Deep Color zu nutzen mit HDCP 1.4. bei 2160p

Schau mal nach HD Fury Integral. Dann solltest du dich aber gut auskennen mit der Materie :-)


[Beitrag von hyperdive am 11. Nov 2016, 11:56 bearbeitet]
DonPaddo
Inventar
#206 erstellt: 11. Nov 2016, 12:20
So, nachdem mir die Datenübertragung um die 60 Stunden dauern sollte, habe ich über Nacht einfach alles wieder runtergeladen was ich brauche. Der Rest wird nicht mehr benötigt oder wird später nachinstalliert.

Ist die Netflix-APP jetzt eigentlich HDR fähig oder nicht? Man liest verschiedene Aussagen im Netz. Bei mir wird zum Beispiel Marco Polo (ist definitiv eine HDR Serie) nicht in HDR angeboten.
Stan-Laurel
Gesperrt
#207 erstellt: 11. Nov 2016, 14:22
Hallo,

da ich nun auch in die VR-Welt einsteigen möchte, aber was die Zockerei angeht in den letzten Jahren doch stark eingerostet bin, habe ich mich zunächst bei YT und allgemein im Netz erkundigt. Dennoch bleiben ein paar Fragen offen, welche ich hoffe, hier beantwortet zu bekommen.

01.Möchte den HDMI Anschluss von der Prozessor-Box zum TV nicht direkt am TV (LG 75UH855V) anschließen, sondern über meinen AV/R betreiben. Geht das?

02.Und falls ja, was ganz wichtig ist, erhalte ich darüber auch den HD-Sound?

Hintergrund dabei ist, dass ich nicht popligen Ohrhörer nutzen möchte, sondern meinen AV/R Yamaha RX-V 781mit HDMI HDMI 2.0 und HDCP 2.2, welcher dann mein 7.2-Lautsprechersystem + 2 ext. Reckhorn-Verstärker, welche meine in meiner Couch verbauten Bodyshaker befeuert. Also auch Soundmäßig quasi mittendrin zu sein.

03.Ist für VR der neue DualShock 4 von Nöten oder reicht der alte?

04.Sind die Move-Controller zwingend Pflicht?

05.Kann man auch Filme über die Brille gucken? Sprich, gibt es ein virtuelles Kino?

06.Würde mir gerne dann das Playstation 4 VR Bundle kaufen. Weiß man schon, wann das Release für Deutschland ist?

07.Ist die PS4 Pro Pflicht für VR? Welche Vorteil bei Nutzung von VR hätte ich mit der Pro gegenüber der PS4 ohne “Pro“?

08.Aber auch allgemein,….welchen Vorteil hat die Pro gegenüber der PS4 ohne “Pro“?

09.Für was braucht man eigentlich so große Festplatten? Soweit ich weiß kann man die Games darauf speichern. Nur, was bringt mir das. Konnte bis jetzt alle Games von CD ruckelfrei abspielen. Oder wozu sind so große HDDs nötig?
mroemer1
Inventar
#208 erstellt: 11. Nov 2016, 14:53
Da ich nicht zu allen Punkten etwas beitragen kann:

03. der alte reicht
09. Spiele werden eben nicht mehr nur vom Laufwerk abgespielt sondern grundsätzlich zwingend auf der Festplatte installiert, dazu entsprechende Updates,
und DLC, dann braucht es nicht gar so viele Games und die Festplatte ist recht schnell voll, so 1-2 TB sollte man in der Regel schon zur Verfügung haben.


[Beitrag von mroemer1 am 11. Nov 2016, 14:58 bearbeitet]
Stan-Laurel
Gesperrt
#209 erstellt: 11. Nov 2016, 15:10
Okay, danke Dir. Ist ja schon mal ein Anfang

Zu 07 und 08 habe ich auch schon was gefunden:

http://www.gamepro.d...upgrade,3305128.html


[Beitrag von Stan-Laurel am 11. Nov 2016, 15:28 bearbeitet]
BigBlue007
Inventar
#210 erstellt: 11. Nov 2016, 15:36
1. Geht.
4. Nein.
Stan-Laurel
Gesperrt
#211 erstellt: 11. Nov 2016, 15:47
Supi. Auch Dir sei gedankt

Habe mir alle Fragen in Word aufgeschrieben und notiere mir dann alle Antworten zu den Fragen. Denn momantan ist die Frage "06" wohl kaum zu beantworten. Ein Bundle, am besten gleich mit der "Pro", wäre nicht schlecht. Dann muss man nich alles einzeln kaufen. Wäre doch ne gute Idee fürs Weihnachtsgeschäft So für 799,- Euro mit der "Pro", der Kamera und 2 Move Controller zusammen Ohne ne Konsole gibt es solche Bundles wohl schon in USA...

http://www.pcgames.d...kamera-sony-1209950/

http://mein-mmo.de/kommt-ein-playstation-vr-launch-bundle/


[Beitrag von Stan-Laurel am 11. Nov 2016, 15:54 bearbeitet]
BigBlue007
Inventar
#212 erstellt: 11. Nov 2016, 16:20
Dein Punkt 2 hätte mich übrigens auch interessiert. Ich finde es ja schon ein totales no-go, dass die Box der VR kein HDR durchlässt und man somit immer das Kabel umstecken müsste. Wenn die Box auch keine HD-Tonformate durchlassen würde, wäre das dann das nächste no-go. Wobei für mich persönlich die Brille ja insgesamt ein no-go ist (am Tag des Erhalts direkt wieder eingepackt). Aber dafür gibts hier ja einen eigenen Thread.
hyperdive
Stammgast
#213 erstellt: 11. Nov 2016, 17:23
Sagt mal....wird jetzt HDR simuliert oder kommen nur für bestimmte Spiele ein Update ?

Also Call of Duty Infinite Warfare zb ?

Mein TV müsste ja dann anzeigen das ein HDR Signal ankommt oder ?
BigBlue007
Inventar
#214 erstellt: 11. Nov 2016, 18:33
Genau, tut er auch. Aber halt nur bei Games, die einen entsprechenden Patch bekommen.
Wassillis
Inventar
#215 erstellt: 11. Nov 2016, 18:43
Weiß einer welche Spiele aktuell HDR können? Uncharted ist klar.
Perspektivlos
Stammgast
#216 erstellt: 11. Nov 2016, 18:52
Uncharted 4: A Thief's End
The Last of Us: Remastered
The Last of Us: Left Behind
Deus Ex: Mankind Divided
Infamous: Second Son
Infamous: First Light
The Witness
Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited
The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition
Middle-earth: Shadow of Mordor
Paragon
Killing Floor 2
Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Infinite Warfare
Call of Duty: Modern Warfare Remastered
FIFA 17
Rise of the Tomb Raider
Battlefield 1
Dishonored 2
Watch Dogs 2
For Honor
Spider-Man
Days Gone
Horizon: Zero Dawn
Farpoint
Mass Effect: Andromeda
Final Fantasy XV
Ghost Recon: Wildlands
Steep
Farpoint (PlayStation VR, not 4K)
Death Stranding
Rez Infinite
Battlezone (PlayStation VR, not 4K)
Bound
DriveClub VR (PlayStation VR, not 4K)
Firewatch
Helldivers
Hitman
Hustle Kings
Knack
Mafia III
Mantis Burn Racing
NBA 2K17
Neon Chrome
PlayStation VR Worlds (PlayStation VR, not 4K)
Paragon
Ratchet & Clank
Ride 2
RIGS Mechanized Combat League (PlayStation VR, not 4K)
Robinson: The Journey (PlayStation VR, not 4K)
Smite
Super Stardust Ultra
The Playroom VR (PlayStation VR, not 4K)
Thumper
Titanfall 2
Until Dawn: Rush of Blood (PlayStation VR, not 4K)
Viking Squad
Wheels of Aurelia
World of Tanks
XCOM 2

Diese Spiele sollten alle HDR können. Auf dem Markt ist davon aber leider nur ne Handvoll.
*chiefsteve*
Inventar
#217 erstellt: 11. Nov 2016, 19:40
bei tomb raider steht nix von hdr...leider,nicht jedes game ,was gepatched wird hat auch hdr,bei tomb raider gibts verschiedene Auflösungen,frames und verbesserte grafik,hdr nicht


[Beitrag von *chiefsteve* am 11. Nov 2016, 19:46 bearbeitet]
Perspektivlos
Stammgast
#218 erstellt: 11. Nov 2016, 19:53
Ich war eigentlich der Meinung das HDR von der Konsole kommt, sowie TV.
Wassillis
Inventar
#219 erstellt: 11. Nov 2016, 19:58

*chiefsteve* (Beitrag #217) schrieb:
bei tomb raider steht nix von hdr...leider,nicht jedes game ,was gepatched wird hat auch hdr,bei tomb raider gibts verschiedene Auflösungen,frames und verbesserte grafik,hdr nicht



Wie sieht das aktuell bei Battlefield und Paragon aus?
BigBlue007
Inventar
#220 erstellt: 11. Nov 2016, 21:16

Perspektivlos (Beitrag #218) schrieb:
Ich war eigentlich der Meinung das HDR von der Konsole kommt, sowie TV.

Das ist auch so. Allerdings muss das Game trotzdem HDR supporten, damit HDR rauskommt. Anders gesagt: HDR erfordert einen HDR-fähigen Zuspieler, ein HDR-fähiges Wiedergabegerät und HDR-enabelte Software.

Deine Liste scheint mir daher Unsinn zu sein.
Perspektivlos
Stammgast
#221 erstellt: 11. Nov 2016, 21:40
Die Liste hatte so Sony ins Netz gestellt!
reap705
Stammgast
#222 erstellt: 11. Nov 2016, 23:28
Ist das nicht die Liste der Spiele, für die nen Pro-Patch bestätigt ist? Pro-Patch bedeutet nicht automatisch auch HDR.
Dwork
Inventar
#223 erstellt: 11. Nov 2016, 23:37
Die Liste sagt nur an das ein Spiel irgendein Pro Feature unterstützt, sei es nun höhere Auflösung in irgendeiner Form, bessere Kantenglättung, HDR oder höhere Framerate bei gleicher Auflösung. 10-15 von der Liste unterstützen HDR.

@hyperdrive: die Pro zeigts im Anzeigeeinstellungsmenü an ob HDR beim TV ankommt und obs der TV (theoretisch) kann. "Sound und Bildschirm", "Videoausgabe Einstellungen" und "Informationen über Videoausgabe."

Beim ersten Start eines HDR fähigen Spiels fragt die Pro auch nach ob sie und der TV in den HDR Modus gehen soll. Wann man dies bejaht erscheints in Zukunft irgendwo in den Spielen direkt und man kanns da aktivieren und deaktivieren.

Ferner erkennt mans auch daran das die Bildschirmhelligkeit und der Kontrast des TVs automatisch auf volle Stärke hochschalten, das Bild aber insgesamt gesehen erstmal deutlich dunkler ist als es bei solchen Einstellungen sein sollte bzw als mans sonst gewohnt ist.


[Beitrag von Dwork am 11. Nov 2016, 23:52 bearbeitet]
BigBlue007
Inventar
#224 erstellt: 12. Nov 2016, 00:12
Letzteres gilt so nur für Samsung-TVs.


reap705 (Beitrag #222) schrieb:
Ist das nicht die Liste der Spiele, für die nen Pro-Patch bestätigt ist? Pro-Patch bedeutet nicht automatisch auch HDR.

Richtig. Außerdem war die Frage ja, welche Games AKTUELL bereits HDR können, und nicht, für welche es irgendwann mal einen Patch geben soll. Und die Liste ist, wie bereits gesagt wurde, keine HDR-Patch-Liste.

So richtig verlässlich finde ich irgendwie auch keine Information, welche Games JETZT schon HDR supporten. Infinite Warfare soll es z.B. lt. einigen Googleergebnissen tun, tut es aber nicht.

Edit - die einzigen beiden Games, zu denen ich relativ verlässlich die Info finde, dass die Patches für HDR bereits verfügbar sind, sind:

- Infamous
- The Last Of Us Remastered
- Uncharted 4
- Raise Of The Tomb Raider

Ich habe leider keins davon, werde mir aber morgen wohl mal Tomb Raider holen.


[Beitrag von BigBlue007 am 12. Nov 2016, 00:30 bearbeitet]
reap705
Stammgast
#225 erstellt: 12. Nov 2016, 00:39
Tomb Raider hat kein HDR. Dafür kann ich noch Ratchet & Clank ergänzen.
Wassillis
Inventar
#226 erstellt: 12. Nov 2016, 00:50
Einer Infos zu Skyrim?
Dwork
Inventar
#227 erstellt: 12. Nov 2016, 01:26
Skyrim läuft in 4 k, ansonsten nichts.

Deus Ex hat HDR und ansonsten schaltets zwischendrin in höhere Auflösungen.

Dishonored II höhere Auflösung, kein HDR.

Tomb Raider kein HDR, aber fast 4 K oder höhere Framerate.

X-Com 2 hat 4 K, kein HDR.

Das wars was ich so aktuell auf der Pro drauf habe.


[Beitrag von Dwork am 12. Nov 2016, 01:41 bearbeitet]
Wassillis
Inventar
#228 erstellt: 12. Nov 2016, 01:40
Ok. Danke.
Wassillis
Inventar
#229 erstellt: 12. Nov 2016, 01:42

BigBlue007 (Beitrag #224) schrieb:
Letzteres gilt so nur für Samsung-TVs.


reap705 (Beitrag #222) schrieb:
Ist das nicht die Liste der Spiele, für die nen Pro-Patch bestätigt ist? Pro-Patch bedeutet nicht automatisch auch HDR.


- Infamous
- The Last Of Us Remastered
- Uncharted 4
- Raise Of The Tomb Raider

Ich habe leider keins davon, werde mir aber morgen wohl mal Tomb Raider holen.


Welches Infamous?
*chiefsteve*
Inventar
#230 erstellt: 12. Nov 2016, 12:21
na das letzte natürlich second son plus erweiterung
Perspektivlos
Stammgast
#231 erstellt: 12. Nov 2016, 15:44
So Spiele und Updates sind nun nach fast 2 Tagen drauf !
Jetzt geht die Testerei los, welche Spiele nun wirklich besser aussehen
Aber ein Pubkt nervt mich jetzt schon: PSN sagt mir das meine KK Daten ungültig sind 0.O
Auf meiner PS4 die gestern noch lief war komischerweise alles ok.
CommanderROR
Inventar
#232 erstellt: 12. Nov 2016, 19:53
Tach allerseits,



Ich frag mich grad, was wohl besser ist: Ich habe einen 4K HDR Fernseher. Die PS4 Pro seit gestern auch. Bei Spielen die es unterstützen würde ich vom Gefühl her dazu tendieren, bessere Details oder FPS zu nehmen statt 4K Auflösung. HDR würde ich aber trotzdem in jedem Fall gerne mitnehmen.
Muss ich das dann von Spiel zu Spiel konfigurieren? Ich befürchte es fast. 4K Auflösung finde ich eher sinnlos, zumal die PS4 Pro da ans Leistungslimit kommt...
RCZ
Inventar
#233 erstellt: 12. Nov 2016, 20:03
Nimm das, was dir besser gefällt
CommanderROR
Inventar
#234 erstellt: 12. Nov 2016, 21:51
Bei Elderscrolls Online sieht 4K tatsächlich besser aus als 1080p enhanced würde ich sagen...
Dwork
Inventar
#235 erstellt: 12. Nov 2016, 22:01
Rise of the Tomb Raider und Last of us Remastered sind eh das mir derzeit einzig bekannten Spiele wo man die Wahl zwischen mehr Details, Framerate oder Auflösung hat. Bei den meisten anderen landet man automatisch im "4k" Modus. HDR ist dann optional und man kanns im Spiel deaktivieren oder aktivieren.

Wenn man die Wahl hat muss man halt mal selber schauen was einem besser gefällt, bei Tomb Raider seh ich im mehr Details Modus absolut nichts was besser aussehen würde, der "4K" Modus sieht aber besser aus als 1080p und der "Unlocked Frame Modus" fühlt sich nicht so schön an wie der relativ konstante 30 FPS "4K Modus".

Bei allen Spielen ziehe ich die "4 K" bisher sowieso vor, in jedem Fall siehts bisher besser aus als 1080p, Wunder darf man aber nicht erwarten ist in etwa so wie der Sprung von 720p auf 1080p. (bei 65 Zoll und ca 2,50m Abstand)


[Beitrag von Dwork am 12. Nov 2016, 22:12 bearbeitet]
lord_mito
Inventar
#236 erstellt: 12. Nov 2016, 23:14
Sollte ich bei der PS4 Pro "2160 RGB" oder "2160 YUV420" einstellen? Habe in englischsprachigen Foren das auf die Kürze so rausgelesen, dass man bei HDR-Tv´s YUV420 auf der Pro einstellen sollte, da sonst kein HDR?

Und was sollte ich beim TV einstellen? UHD 4:4:4/4:2:2 oder UHD 4:2:0? (Philips 65PUS7601)
CommanderROR
Inventar
#237 erstellt: 12. Nov 2016, 23:56
Bei YUV geht bei mir kein HDR, bei RGB schon...

An der Ps4 am besten auf "Automatisch" gehen, und am TV dann HDMI Deep Colour oder wie das heißt aktivieren.
Dwork
Inventar
#238 erstellt: 13. Nov 2016, 00:00
RGB ist 4:4:4, YUV 4:2:0. Welches von beiden man benutzt hängt wohl vom HDMI Port ab und welche Bandbreite der benutzt. Bei mir stehts auf RGB und HDR 2K/4K ist eingeschaltet. Hat die Pro aber alles selbst konfiguriert. Oh ja, "UHD Colour" am HDMI Port aktivieren.


[Beitrag von Dwork am 13. Nov 2016, 00:02 bearbeitet]
CommanderROR
Inventar
#239 erstellt: 13. Nov 2016, 00:28
Was passiert eigentlich bei Spielen die nicht speziell für die Pro optimiert wurden? Können die dann trotzdem auf die volle Leistung zugreifen, oder laufen die dann im "Kompatibilitätsmodus"?
mrmann
Ist häufiger hier
#240 erstellt: 13. Nov 2016, 01:33
Hey,

ich habe seit ein paar tagen die PS4 Pro und leider ständig mit Bildaussetzern im 4k Modus zu kämpfen.
Meistens bewege ich mich mit Spiel und dann wird der Bildschirm kurz schwarz und dann zeigt mir mein TV ,,HDMI 1 3840x2140p @60hz'' an, also als hätte er das Signal verloren und dann wieder gefunden.

Habe schon
1.die PSVR processing box abgestöpselt
2. HDMI kabel 3x gewechselt
3. 2 verschiedene TV Ports probiert
4. Videoeinstellungen im Ps4 Menü rummprobiert

Nichts hilft, also wird wohl die Pro defekt sein ? Am TV kanns ja nicht liegen wenn ich bei 1080p Pgrogramm keine Probleme hatte oder ist das 4K an meinem TV defekt?
Danizo
Inventar
#241 erstellt: 13. Nov 2016, 05:23
Das "riecht" stark nach eine HDMI Kabelproblem.
Kenn ich vom Beamerbereich....bei großen Kabellängen.
Durch die "hohe" Bandbreite...könnte dein aktuelle Kabel überfordert sein.
Hast du die Möglichkeit ein anderes zu testen? bzw. kauf dir ein neues, hochwertiges
Kabel.

Btw.
Watch Dogs 2 auf der Pro ist zur zeit quasi unspielbar.
Kein Ahnung warum ich bereits jetzt meine Kopie von Ubisoft
erhalten habe. Release ist ja eigentlich der 15/11.
Es ist auch die Rede von einem Day One Patch....aber zur Zeit!?
Mein lieber Herr....spielt sich erstmal ganz normal. Ohne HDR
aber mit sichtbar "feinerer Grafik". In bestimmten Stadtgebieten,
brechen dann die FPS dermaßen ein....gefühlt kein 15 FPS mehr.
Lädt man das Spiel neu...läuft es wieder für eine paar Minuten,
danach das gleiche, extreme Geruckel. Wie gesagt...ist offiziell
noch nicht draußen...maybe spinnen auch die Server....aber sollte
das Ubisoft nicht beheben....na dann gute Nacht...Blockbuster Titel
für die PS4 Pro usw.
Habe es jetzt auf die Seite gelegt. Es macht null Sinn es so zu spielen.
Wirklich heftig. Bestätigt auch hier auf der Seite:
http://wccftech.com/...aunch-playstation-4/
Im ersten Video ab 1.55 ist Schicht im Schacht mit "Pro" Gaming
Bleibt das so....dann entwickelt sich die Pro so langsam zur großen "Verarsche"
http://www.gamestar....ro,1027,3305274.html

Tritt übrigens auch auf...wenn man 1080p spielt. Also schließe ich jetzt erstmal
ein Problem mit der Pro aus. Der Kollege in dem Video spielt auf einer normalen PS4.
Aber der Bericht auf der Gamestar....macht nicht gerade Hoffnung.


[Beitrag von Danizo am 13. Nov 2016, 05:31 bearbeitet]
Dwork
Inventar
#242 erstellt: 13. Nov 2016, 11:26
@CommanderROR

Bei Spielen ohne Anpassung und Patch schaltet die Pro in einen Kompatibilitätsmodus und taktet runter bzw schaltet die Hälfte der Grafikeinheiten ab, so dass sie genauso wie eine Vanilla PS 4 läuft.

Und naja, ich halts für Erbsenzählerei wenn man nach Release in Deus Ex z.B. eine 5 Sekunden Stelle findet die im Pro Modus halt mal auf 20 Frames, statt 24 Frames dropped. oder bei höherer Auflösung statt mit 60 FPS halt mit 58 - 56 FPS läuft. (Last of Us) Aus ner Mücke wird wieder mal ein Elefant gemacht, ansonsten läuft die Pro geschmeidig.

Kann sogar berichten das beim Ladealbtraum X-Com 2 die Ladezeiten spürbar runter gegangen sind, hatte allerdings in meiner alten PS4 ne SSD, die ich übernommen habe. Ist zwar immer noch nicht wirklich schön, aber deutlich besser. Wahrscheinlich bedingt dadurch das die Pro nun SATA 3 hat. Bei der eingebauten HDD wird sich wahrscheinlich aber nichts geändert haben.


[Beitrag von Dwork am 13. Nov 2016, 11:49 bearbeitet]
CommanderROR
Inventar
#243 erstellt: 13. Nov 2016, 11:30
Ist ja schade! Naja, hoffentlich patchen dann alle Entwickler ihre Games wenigstens so, dass sie die zusätzliche Leistung zur Vermeidung von fps drops verwendet...
mrmann
Ist häufiger hier
#244 erstellt: 13. Nov 2016, 13:11
@Danizo

Habe jetzt mal ein 30 € Hdmi Kabel verwendet und ich schalte nun den TV ein, bevor ich die Playstation starte (Eigenart von meinem TV scheinbar) und jetzt funktioniert es wieder. Danke
Speedster-40
Inventar
#245 erstellt: 13. Nov 2016, 13:42
Guten Morgen

Ich frage hiermit für meinen Freund, der eine Pro und einen Samsung Ue49ks9090 besitzt.

Wenn er ein Spiel ohne HDR spielt sagt die Pro etwas von 2160RGB.
Sobald HDR aktiv ist, zeigt die Pro YUV422 an.
Der Farbraum steht bei ihm auf "nativ". (Panasonic schaltet bei HDR automatisch auf Rec.2020. Ich sehe aber an der nicht-Pro nicht, ob RGB oder YUV.)
Ist dies so richtig?

Auch empfindet er das Rot mit HDR als überzeichnet (Bildeinstellung?).

Der Spielemodus ist aktiv.

Da ich ca. 400 km weit weg lebe und aus der Panasonic Ecke komme, kann ich ihm nur eingeschränkt helfen.
Auch besitze ich noch keine Pro um zu testen, ob sie bei HDR auch bei mir auf YUV schaltet.

Habt Ihr Erfahrungsberichte mit diesem TV?

Danke Euch.


[Beitrag von Speedster-40 am 13. Nov 2016, 14:08 bearbeitet]
*chiefsteve*
Inventar
#246 erstellt: 13. Nov 2016, 17:25
ich würde dir raten bei bluray und games den Farbraum Auto zu benutzen....bei uncharted sahen die schlammfahrten auf nativ aus,als wenn sie durch blut fahren würden....Farbraum nativ passt eigentlich nur bei sat-tv,ansonsten wirken mache farben echt zu überdreht
Danizo
Inventar
#247 erstellt: 13. Nov 2016, 17:43

mrmann (Beitrag #244) schrieb:
@Danizo

Habe jetzt mal ein 30 € Hdmi Kabel verwendet und ich schalte nun den TV ein, bevor ich die Playstation starte (Eigenart von meinem TV scheinbar) und jetzt funktioniert es wieder. Danke


Wobei das nicht unbedingt etwas mit "dem Preis" zutun hat.
Es funktionieren auch günstige Kabel...solange sie genügend Bandbreite bieten.
Zusätzliche Abschirmungen, reines sauerstofffreies Kupfer und so´nen Voodoo,
wirkt/hilft wenn überhaupt nur bei extrem langen Kabellängen (also die Abschirmung).
Freut mich aber wenn es klappt....solche Dropout´s...also Bild oder Ton aus...und Sekunden
danach wieder da....riecht immer nach einem HDMI Kabelproblem. Manchmal sieht man auch
das der AV Receiver einen neuen Handshack macht. Würde dann immer erstmal auf das
Kabel wetten.

Zu Watch Dogs 2....also das Game macht schon echt Laune...nur mit den Problemen
Ich rede hier nicht von kleinen FPS Drops....sondern das Game ist quasi "broken"
auf einmal....das ist dann Diashow. Dazu kommen ganz seltsame Glitches...die wohl
auch damit zusammen hängen.
Ich habe heute Mittag mal die gesamten Onlinefeatures deaktiviert. Habe dann in
"4K" ca. 1 1/2 Std. gespielt...und hatte keine Probleme. Vielleicht liegt es tatsächlich
an den Servern...kann gut sein...das erst mit Release, die gesamte Bandbreite zur
Verfügung steht. Vielleicht arbeitet Ubisoft auch noch an den Server...keine Ahnung.
Man kann nur hoffe...das ein Patch zum Release erscheint...bzw. das Game überhaupt
mal so rund läuft...wie es eigentlich möglich sein sollte.
Es zeigt übrigens auch unter "4K" leichtes Kantenflimmern. Wenn auch nicht besonders
stark. Ist ja Openworld...von daher...wäre das schon o.k. Subjektiv würde ich sagen es
sollte native 1080p, sonyskaliert auf "4K" sein. Uncharted oder The last of us...sehen
deutlich ruhiger und "hochauflösender" aus.

Oh...gerade gelesen. Scheinbar liege ich mit meiner Vermutung nicht ganz falsch.
http://www.pcgamesha...rst-offline-1213209/
Meine WD2 Edition kam übrigens direkt von Ubisoft. Also von wegen "Streetdate gebrochen§ durch
Amazon ...bei mir haben sie es selbst gebrochen

Update:
Habe WD2 am Sonntag bestimmt noch 4-5Std. gespielt. Echt nice...es gibt super viel
zu sehen und zu erledigen. Die Welt ist stimmig und schön. Ich war selbst schon in San Francisco
und muss sage das habe die super umgesetzt. Viele Stadtteile werden genauso dargestellt, wie
ich sie im Reallife gesehen habe. Also auch von dem "Gefühl" welches in dem Stadtteil vermittelt
wird. Echt nice....
Zu der Framerate unter "4K"....also das Problem ist NICHT mehr aufgetreten. Seitdem ich die
Online Features deaktiviert habe...läuft alles stabil. Gefühlt schwanken die FPS zwischen 25-30 FPS
was zwar nicht wirklich flüssig, aber gut spielbar ist. Ich denke die Probleme bei Watchdogs2 hängen
zur Zeit tatsächlich mit den Onlinefeature zusammen. Als hätte das Spiel Probleme einen Sync. mit
den Servern herzustellen. Dadurch kommt es dann vollkommen aus dem Takt. Mal sehen ob das mit
Release verschwunden ist. Kann ja eigentlich nur...weil ansonsten wäre es unspielbar.
Frage mich immer noch warum die mir meine Version sooo früh gesendet haben


[Beitrag von Danizo am 14. Nov 2016, 11:11 bearbeitet]
Speedster-40
Inventar
#248 erstellt: 14. Nov 2016, 10:43

*chiefsteve* (Beitrag #246) schrieb:
ich würde dir raten bei bluray und games den Farbraum Auto zu benutzen....bei uncharted sahen die schlammfahrten auf nativ aus,als wenn sie durch blut fahren würden....Farbraum nativ passt eigentlich nur bei sat-tv,ansonsten wirken mache farben echt zu überdreht


Vielen Dank,
Habe ich weitergeleitet.

Edit:
Warum ist das aber so unterschiedlich.
Ich besitze zwar keine Pro, spiele aber Uncharted 4 mit aktiviertem HDR bei nur 1080p. Der Schlamm sieht bei mir schlammig und vor allem ziemlich braun aus.


[Beitrag von Speedster-40 am 14. Nov 2016, 11:26 bearbeitet]
Rass68
Stammgast
#249 erstellt: 14. Nov 2016, 11:33
Eine Frage an die Technik Kenner.
Wie alle, die eine PSVR und eine Pro ihr Eigen nennen und das ganze zudem noch einem 4K HDR TV angeschlossen haben, habe auch ich das Problem , dass die Kabel immer umgesteckt werden müssen, da die Box der VR nur 4k Signale durch lässt.
Jetzt ist meine Gedanke, ich habe die Pro direkt am TV angeschlossen und dort sind zwei HDMI Eingänge frei, einen HDMI Splitter dazwischen zu schalten.
Sähe dann so aus: Pro – Splitter- Kabel1 PSVR an HDMI1 – Kabel 2 Pro direkt an HDMI3 (das ist, wie oben bereits beschrieben, auch der einzige der 4k und Deep Colour unterstützt)
D.h. ich schalte, bzw der Splitter selbst, den Eingang zum TV um, je nachdem ob ich auf der Pro oder mit der VR spiele.
Klar heißt das ein „Kästchen“ und ein HDMI Kabel mehr, allerdings entfällt die Umsteckerei was mir, Aufbau bedingt (VR Box ist im Schrank integriert), sehr gut gefallen würde.

Lt einem Test soll es durch die Splitter kein Qualitätsverlust geben.

Hat wer Erfahrungen mit sowas, und würde das tatsächlich problemlos funktionieren?

Gruss


[Beitrag von Rass68 am 14. Nov 2016, 11:37 bearbeitet]
Danizo
Inventar
#250 erstellt: 14. Nov 2016, 12:33
Sollte im Prinzip kein Problem sein. Ich habe sehr lange HDMI Splitter
(Verteiler/Umschalter) verwendet. Gab außer etwas längeren Handshake
Zeiten eigentlich keine Probleme. Ich würde mich aber genau informieren
und keinen "08/15" Splitter kaufen. Die volle Bandbreite, HDCP2.2 inkl. HDR muss
funktionieren. Ich habe gute Erfahrungen mit Splittern von In-Akustik gemacht.
Rass68
Stammgast
#251 erstellt: 14. Nov 2016, 12:37
Ich bin jetzt auf den ligowa 3090060
gestossen.

Der müsste alle Bedingungen erfüllen.

In-Akustik bietet, auf den ersten Blick, keinen Splitter der HDMI 2.0a unterstützt.


[Beitrag von Rass68 am 14. Nov 2016, 12:42 bearbeitet]
Danizo
Inventar
#252 erstellt: 14. Nov 2016, 13:15
Kann ich dir aktuell leider nicht helfen. Der Letzte den ich hatte machte
max 4K bei 30hz. 1080p 3D war auch kein Problem....bin aber nicht auf
dem Laufenden...sorry. HD Fury vertreibt wohl interessante Geräte, weil
dort wohl HDCP umgangen werden kann...und Kombi´s möglich sind die
sonst ausgeschlossen sind. Aber auch da...habe ich kein Wissen parat.
laut Beschreibung...sollte der Ligawo gehen...das ist richtig.


[Beitrag von Danizo am 14. Nov 2016, 13:16 bearbeitet]
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