Beyerdynamic DT 770 Pro wie wireless machen an PS5?

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Jawattdenn
Schaut ab und zu mal vorbei
#1 erstellt: 02. Dez 2021, 23:27
Hallo, ich suche eine Möglichkeit meinen DT 770 Pro an der PS5 wireless zu machen.

Ich habe seit einer Weile eine PS5 und würde gern den 3D Sound benutzen, jedenfalls bei den Spielen, welchen ihn unterstützen.
Dafür müsste ich aber den Kopfhörer direkt an den Controller anstecken, was ich persönlich einfach nur unbequem und nervig finde.
Bis jetzt hatte ich den Kopfhörer einfach immer an den Klinkenanschluss meines Lautsprechers angesteckt, der Lautsprecher ist mit meinen Monitor verbunden.

Ich habe mal so etwas gehört, das es Geräte gibt, welche es ermöglichen, Kabelkopfhörer in Kabellose Kopfhörer zu "verwandeln". Er würde natürlich immer noch sein Kabel verwenden, nur würde ich das Kabel dann weit weg von mir einstecken, wo es nicht stört.

Ich stell mir das so vor, dass ich den Kopfhörer an das Gerät stecke und dieser dann das Audiosignal kabellos an den PS5 Controller sendet.

Wenn ich nach so etwas wie Bluetooth Adapter auf Amazon suche, fühle ich mich ein wenig verloren.

Hat hier jemand Erfahrung mit so etwas und kann ein Gerät empfehlen?
Der Sound sollte natürlich nicht deutlich schlechter werden und ein Delay sollte möglichst auch nicht bemerkbar sein.

LG Jawattdenn
Marcel21
Inventar
#2 erstellt: 04. Dez 2021, 11:11

Jawattdenn (Beitrag #1) schrieb:
und ein Delay sollte möglichst auch nicht bemerkbar sein.

Das ist die Stelle, wo Bluetooth ausscheidet.
Es gibt genug gute Adapter, persönlich empfehlen kann ich den Qudelix 5K der noch ein bisschen mehr kann als ein handelsüblicher.
Die Qualität ist auch kaum von einer Kabelverbindung zu unterscheiden. Mit LDAC schon gar nicht, aber ob man das hier nutzen kann ist eher fraglich.

Zum Schluss bleibt die Latenz. Bei Musik kein Problem, bei Videos auch kein Problem, und viele Geräte stellen die Synchronität wieder her, indem das Video leicht verzögert wiedergeben wird.

Aber bei Spielen ist die Latenz immer zu bemerken. Auch apt-X LL oder vergleichbar hilft da nur bedingt.

Außerdem kann die PS5 keine Audioausgabe über Bluetooth. Du wirst dich da mit mehreren Adaptern rumschlagen müssen, oder ggf. auf USB setzen falls das klappt.

Eine Möglichkeit wäre z.B. das hier:
https://www.amazon.d...echer/dp/B086KXR1CF/

Das muss dann verbunden werden mit dem hier:
https://www.amazon.d...4rker/dp/B085XT3V3X/

Die beiden müssen dann noch verbunden werden, denen muss irgendwie gesagt werden, dass Low Latency genutzt werden soll, und dann hast du, was du willst.
Jawattdenn
Schaut ab und zu mal vorbei
#3 erstellt: 04. Dez 2021, 21:31
Hallo

Wie meinst du das, die PS5 kann keine Audioausgabe über Bluetooth bietet? Benötigt es denn immer einen USB-Empfänger in einen USB-Port der Konsole?

Was du mir verlinkt hast, wäre mir zu teuer. Ich hatte mir so etwas angeschaut:

https://www.amazon.d...lv_ov_lig_dp_it&th=1

Damit allein kann ich also mein Ziel nicht erreichen?

Edit: Und gegen den Delay kann ich nichts machen?

Wäre der Delay in diesen Setup deutlich schlimmer als mit normalen Bluetoothkopfhörern?

LG Jawattdenn


[Beitrag von Jawattdenn am 04. Dez 2021, 21:34 bearbeitet]
Marcel21
Inventar
#4 erstellt: 04. Dez 2021, 22:03
Du möchtest spezielle Lösungen, da ist kein Platz für Pfennigfuchserei

Wie möchtest du das verlinkte Gerät an die PS5 anschließen?
Den optischen Audioausgang gibt es nicht mehr.
Per USB wäre eine der wenigen Möglichkeiten. Solche Adapter gibt es ohne apt-X LL auch schon für gut 10€. Ein normaler Bluetooth-Chip funktioniert natürlich nicht, der muss für BT-Audio für Konsolen sein.

Der einfachste Weg ist es tatsächlich, wenn du einen Fernseher hast, der BT-Kopfhörer unterstützt.

Aktuell versuchst du einen analogen Kopfhörer per Funk mit einem Gerät zu verbinden, das keine Audioausgabe per Funk - außer über den Controller - unterstützt.
Sony hat diesen Weg vorgesehen: Du schließt einen Kopfhörer direkt am Controller an. Damit ist eine Anforderung erfüllt, ohne ein Zusatzgerät zu kaufen. Und die Latanz geht auch.

Vielleicht wäre ein Verlängerungskabel mit Winkelstecker sinnvoll. Dann brauchst du nicht den großen Stecker vom Beyerdynamic im Controller haben.

Allgemein ist der Beyerdynamic wegen seiner geringen Empfindlichkeit nicht das Optimum für diesen Einsatzzweck. Aber es funktioniert, ich hatte auch schon mal einen DT 990 am PS5 Controller.
captain_carot
Inventar
#5 erstellt: 05. Dez 2021, 12:12
Es gibt wohl ein oder zwei USB Dongles, die zumindest von der PS5 erkannt werden. Knackpunkt ist und bleibt dann aber wohl, dass es laggt. Die entsprechenden Audioprotokolle via Controller haben deutlich weniger Verzögerung.
Mr_XPlayer
Ist häufiger hier
#6 erstellt: 05. Dez 2021, 23:59
Am Ende wäre es wahrscheinlich am besten ein passendes Headset zu besorgen. Die Konsolen unterstützen alle kein Standart Bluetooth. Selbst wenn ein Bluetooth Modul an Bord sein sollte,wird es von Sony und Microsoft nicht freigegeben. Kabelloser Sound nur über Dongles, Stationen oder Hörer die den Konsolen Standart von Haus aus unterstützen, wie z.b Turtle Beach Headsets die sowohl Bluetooth z.b fürs Handy haben als auch eine wireless Verbindung zur Konsole. Aber auch da gibt es entweder eine PS Version oder Xbox Version nicht beides gleichzeitig.

Wenn es Günstig sein soll wie geschrieben einfach den Beyer in die Klinke vom Controller stecken und schauen ob dieser den Beyer ausreichend antreibt.


[Beitrag von Mr_XPlayer am 06. Dez 2021, 00:01 bearbeitet]
captain_carot
Inventar
#7 erstellt: 07. Dez 2021, 11:17
Ich frag mich persönlich auch immer, was da so stört, direkt am Controller. Den Punkt Lautytärke kann ich zumindest am Dualshock 4 verstehen, XboxOne und Series X Controller können da schon etwas lauter. Wobei auch da mit DT 880 250 Ohm vergleichsweise früh Ende ist.

Mit Custom Game (aktuell im Abverkauf) komm ich da aber sehr gut klar.
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